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大约有 8,390 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

761. 如何做文本的缓动,就是实现一个文本在Label中进行缓动 [ 73%]

...改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 文本如何自动换行 如何实现微信登录? Texture图片能否进行翻转? LayaFlash:求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

762. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 73%]

...sk文件的路径,可以给sk加版本号,例如: a.sk?v=2; 底层会自动读取sk需要的png文件 但是加载的图片是a.png,并没有带版本号 出现的问题: 如果更新过a.png文件,无法更新a.png的版本,不知道能通过何种方法更新? 2018-04-04 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

763. laya.display.Animation [ 73%]

...a值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

764. laya.display.Text [ 73%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

765. laya.utils.Tween [ 73%]

...覆盖之前的缓动。  autoRecover:Boolean (default = true) — 是否自动回收,默认为true,缓动结束之后自动回收到对象池。 ReturnsTween — 返回Tween对象。 pause()method  public function pause():void 暂停缓动,可以通过resume或restart重新开始。 recover...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

766. HeightMap和AStarMap要怎么生成? [ 73%]

...误 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 list随机生成图片优化 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 为什么设计模式下点了导出,生成ui文件夹是空的 编辑器选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

767. 关于场景异步加载 [ 73%]

关于场景异步加载 请问下 现在如果用ide做布局 ide自动会生成一份layaUI.max.all.js 但是如果我有N个场景 实际上 layaUI.max.all包含了所有场景的ui类,那么 我怎么做到 把不需要立马展示的场景所涉及的ui从 layaUI.max.all里面剔除 或者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

768. LayaIDE蛋疼的错误提示 [ 73%]

...误提示 郁闷了好久,这个错误提示怎么回事,Room0UI.as是自动生成的,自己写了个Room0去继承,死活报错,就是提示找不到基类的定义 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

769. 导出资源生成的GameConfig文件中startScene报错 [ 73%]

...在后边,导致startScene读不到ui报错,因为GameConfig发布时自动生成,一直没找到解决方案。 有没有办法设置不生成GameConfig文件或者避免startScene报错? 附件 : --> Whale.rar 2019-05-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

770. 关于3D加载资源问题 [ 73%]

...后用Sprite3D加载没任何报错,也添加到舞台了,但是没有自动播放,我用了        role3D.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) 去获取他的Ani 为Null! 3.我用Unity3D 导出的文件,同上加载,报错了!(请看图一),我怀疑是我用Unity3D的LayaTo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907