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大约有 849 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

761. 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体forward值是不稳定 [ 58%]

...ir中如何使图片以圆形方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问下加载TFF字体要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

762. box2d 入门例子 [ 58%]

...例子,哪怕在场景中出现一个球也行。 主要是这里什么获取JS文件中对应类出来 ==》Laya.Browser.window.xxx吗?其一反三! 什么观察一个JS文件,有哪些可以通过Laya.Browser.window.xxxx来调用(因为项目很有可能用到其他js库),用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170503

763. LayaBox入门到精通全套视频最新 [ 58%]

...到代码下载? 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过兄弟分享下laya引擎层怎么跟原生层玩一玩数据通信嘛? 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! Runtime照着视频做运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

764. 横向滑动panelA中又嵌套了一个横向滑动panelB,在滑动里面panelB时候,怎么关闭panelA中滑动呀 [ 58%]

...传值? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范问题哈 如何获取一个3D模型长宽高? 移植了一个游戏 代码重新 写 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2018-01-03 11:34 浏览: 1032 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

765. 斗地主选牌时候如何拖动选派 [ 58%]

...把整个屏幕向右移动 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 问题状态 最新活动: 2016-12-21 10:39 浏览: 1452 关注: 3 人 王 坤 • 2018-06-17 00:55 发现一个问题,PC上,触发Mouse_down后,不再触发Mouse_over,但是iphone上,同时触发(先ov...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

766. 请教LayaIDE中时间轴动效如何复制黏贴? [ 58%]

...用一次? 可以设置调用时间吗? 请问下自定义时间怎么获取发送时参数 问题状态 最新活动: 2017-03-13 14:42 浏览: 1048 关注: 2 人 rainysky • 2017-03-13 14:53 不是一个.ani,是一个.ui文件,动画是在页面内创建 cuixueying • 2017-03-13 21:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

767. layabox在ios和android打包部分是否能提供自定义加密方式? [ 58%]

...义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

768. 请问怎么在按钮点击时候增加一层遮罩蒙版? [ 58%]

...ir中如何使图片以圆形方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Dialog:屏蔽点击Dialog之外区域关闭弹框 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 求指点3d射线碰撞和U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

769. 请问 在LayaAir中 把特效与主角手上武器绑定在一起? [ 58%]

...案 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layaair IDE帧属性面板不见了 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 请问2.0版本开始,我用t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

770. 按照范例写碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 58%]

...最后(最底层为第0层) Laya.stage.setChildIndex(this.scene, 0); //获取场景模型中角色移动碰撞区模型 var moveArea = this.scene.getChildAt(0).getChildByName("MoveArea"); //设置为不渲染 moveArea.meshRender.enable = false; //加载网格碰撞器组件 var sprite3d1MeshC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118