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大约有 1,469 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

761. 骨骼动画,在不需要的时候怎么隐藏掉不需要显示的插槽 [ 57%]

...放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

762. 如果想做3d 模型的渐隐要怎么做? 我没找到关于透明度的属性 [ 57%]

...呼呼的 很多黑面 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-08-10 14:33 浏览: 1235 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

763. 生成二维码在APP里面显示不出来 [ 57%]

...跟官网写的一样,在网页上是可以出来的,但是在app里面获取不到值,怎么破? 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个就是网页的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

764. laya3d用Laya.loader.create加载3d资源报错 [ 57%]

...ot read property 'btCollisionObject' of undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity到导出场景加载时抛...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181117

765. 如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? [ 57%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享:使用 Chart.js 创建图标 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题状态 最新活动: 2017-07-08 14:51 浏览: 1420...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

766. 3D角色模型,反复加载,卸载同一个角色模型的bug [ 57%]

...laya中显示不正常 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 如何获取一个3D模型的长宽高? 怎么实现同一个工程内分包? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

767. 3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 [ 57%]

...模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 关于龙骨动画转换 spine动画播放后图集错乱 模型资源释放问题 3d场景单材质单模型CurMe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190404

768. 怎么显示emoji表情 [ 57%]

...情本来就是unicode中的字符,并不需要任何所谓的转换,获取到unicode字符之后,会对它进行正则过滤,转换成图片名称对应的字符,然后组装图片路径,这样就可以显示了 2017-06-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170616

769. 特效的贴图,模型共享 [ 57%]

...模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3D模型的长宽高? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-08-31 13:15 浏览: 1122 关注: 3 人 138*****175 • 2017-09-16 11:09 @183*****755 批量导出,所有的特效信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

770. laya.ui.ColorPicker [ 57%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513