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大约有 774 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

761. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 32%]

...会报这个错。。才能进去 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

762. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...志: (图4-2) vivo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage()API来触发分包的加载,调用qg.loadSubpackage()在加载完成后,通过qg.loadSubpackage()的成功回调来通知加载完成。 同时,qg.loadSubpackage()会返回一个 LoadSubpackageTask ,可以通过 LoadSubpackag...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

763. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...| | ---------------------- | ------------------------- | | Is Trigger(是触发器) | 支持 | | Center(中心点位置) | 支持(包括:X、Y、Z) | | Size(大小) | 支持(包括:X、Y、Z) | ##### 4.9.3 球形碰撞体组件Sphere Collider ![img](img/4.9-3.png) 在上图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

764. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...的值。 循环次数:设置播放爆发次数的值。 间隔:设置触发每个爆发周期的间隔时间(以秒为单位)的值。 概率:控制每个爆发事件生成粒子的可能性。较高的值使系统产生更多的粒子,而值为 1 将保证系统产生粒子。 1.3 形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

765. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 28%]

...鼠标点击的时候,省去了从子对象冒泡到Box的过程,直接触发了鼠标事件,从而提高了性能。 *Tips:UI的View组件hitTestPrior默认属性值为true。* ### 5.4 label相关属性 很多组件的内部包含了label标签,比如Button、CheckBox、Tab等。它们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

766. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 28%]

...鼠标点击的时候,省去了从子对象冒泡到Box的过程,直接触发了鼠标事件,从而提高了性能。 *Tips:UI的View组件hitTestPrior默认属性值为true。* ### 5.4 label相关属性 很多组件的内部包含了label标签,比如Button、CheckBox、Tab等。它们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

767. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 28%]

...鼠标点击的时候,省去了从子对象冒泡到Box的过程,直接触发了鼠标事件,从而提高了性能。 *Tips:UI的View组件hitTestPrior默认属性值为true。* ### 5.4 label相关属性 很多组件的内部包含了label标签,比如Button、CheckBox、Tab等。它们的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

768. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 27%]

...000毫秒,才执行下次监听,避免手欠的同学,因连续保存触发多次连续编译 * @ 监听生效后执行的函数 */ watch('src/**/*.*', {delay:1000}, compile); }); ``` > 了解更多gulp任务监听,可以查阅gulp官方文档: > > https://www.gulpjs.com.cn/docs/getting-st...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

769. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

....on(Laya.Event.CLICK, this, this.changeAttachment); //监听点击事件,触发切换武器的方法 //以下基础设置可以在IDE里设置,这样代码就不用添加了,此处仅为演示代码使用方式 //设置外部皮肤对象 this.spine.externalSkins = [this.weaponSkin]; // 给外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

770. laya.display.Scene [ 23%]

...rameters type:String (default = null) — 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 onOpened()method  public function onOpened(param:*):void场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) Parame...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513