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大约有 1,070 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

761. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 61%]

...hSlider:HSlider; public function HSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

762. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 61%]

...vSlider:VSlider; public function VSlider_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vslider.png", "resource/ui/vslider$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

763. laya.d3.core.scene.Scene [ 61%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

764. ui 打包提供 export 选项 [ 61%]

...可以减少整个项目js的大小,  这样很不错的. 如果在项目设置中增加一个选项, ui:es:>true, 不影响原来的功能, 那样最好了.   现在所有的js世界都在迁移到es模块, 有很多的优势, 也是大势所趋,  2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

765. spine动画放大后,遮罩显示不正常 [ 60%]

...画放大后,遮罩显示不正常 项目中部分spine动画在缩放后设置遮罩,动画角色会显示不全,如下图,左边设置了遮罩,右边未设置遮罩 详细设置见下图代码和附件DEMO中的TestScene.scene文件 export default class GameUI extends Laya.Scene { const...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

766. 自动图集合并功能丢失的1像素 [ 60%]

...复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在UI编辑模式下F9打开项目设置看下你是否有勾选空白裁剪呢? 2017-12-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 twoeo 赞同来自: 测试项目文件 project.zip 2017-12-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

767. 微信开放数据域(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 60%]

...00 2.主域的IDE内,拉出一个WXOpenDataViewer组件到合适位置,设置大小为500*500 ![wx1](../../AS/openDomain/img/wx2.png) 3.在微信调试器里面查看,即可看到开放数据域内容,并且性能和鼠标事件都能达到最优化 ![wx1](../../AS/openDomain/img/wx3.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

768. laya.display.Scene_API3.0 [ 60%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoDestroyAtClosed autoDestroyAtClosed: boolean = false Defined in laya/display/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

769. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 60%]

... example 以下示例代码,创建了一个新的 ProgressBar 实例,设置了它的皮肤、位置、宽高、网格等信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.ProgressBar; import laya.utils.Handler; public class ProgressBar_Example { private var progressBar:ProgressBar; publi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

770. laya.display.Animation_API3.0 [ 60%]

...tion_Example { public function Animation_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 init();//初始化 } private function init():void { var animation:Animation = new Animation();//创建一个 Animation...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115