• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 897 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

761. Laya2.0的wx.d.ts中createInnerAudioContext函数与微信小游戏官方给的方法返回值不一致 [ 49%]

...来自: 收到反馈,这个返回值为null 并不是bug,这个方法设计初衷是为了让laya之中能对微信的接口进行代码提示,在laya中是没有效果的,但是到微信小游戏中,是会走微信小游戏接口的,是会返回实例的,这个就作为代码提示之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

762. 【开罗模拟经营】【独立游戏自研自发,已有大量用户】,招H5游戏客户端开发,美术策划【上海普陀】 [ 49%]

...术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 正确客观评估工作量,与PM共同制定合理工作计划并保证进度的达成。 工作要求: 1.熟悉HTML5特性,熟悉与服务器端API的交互,熟悉Ajax、Json,了解H...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

763. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 49%]

...1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: layanativedir目录的设计初衷是因为小游戏里读取文件的方式分为三种,一种是本地4m容量空,一种是远端加载缓存到本地读取,一种是直接从外网加载。为了不调用微信读取文件的接口判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

764. Panel控件调用setChildIndex有Bug,会导致只能显示第一个元素 [ 49%]

... • 2018-01-03 15:45 我知道具体的问题在哪。。那这个panel的设计是不是有问题。。我调用api还需要深入了解它的内部实现吗?普通人根本不知道panel内部还有个content:box元素吧 andrwyw • 2017-12-29 18:50 我就是想操作一些子节点的顺序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

765. 微信小游戏适配问题 [ 49%]

...ixedauto、或者full等模式,这些模式的适配原理是无需考虑设计宽高,会自动改变stage宽高。所以用这些适配模式可解决遇到的问题。如果存在背景图显示全屏铺满的需求,可以通过将背景图的top、bottom、left、right属性设置为0,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

766. request failed status:0 [ 48%]

...request.readyState == 4 ? laya在没完成就发Complete事件? 这样设计不太正常吧

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

767. [LayaAir3]3.0 Image使用的Texture不在_idResourcesMap里,没办法gc清,image执行destory的时候也没有清 [ 48%]

...源 这个是怎么回事? 为什么这样没办法移除音效实例 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 执行回调函数时报is not a function 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 问题状态 最新活动: 2023-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231124

768. 分享:Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 [ 48%]

...,还有其中一些局部缓动画面,是单独用引擎做的,还是设计好动画资源直接引入的?谢谢 2018-03-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 yztttttt 赞同来自: 想要学习这方面知识,楼主能否给下源码或者类似的demo,可有偿 2019-06-13 0 1 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

769. 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 [ 48%]

...辨率。你使用的2d点信息是没有计算缩放前的点,也就是设计分辨率下的2d点,两个参考系不一样,最后计算出来的3d点有错误。 解决的话可以对2d点手动除以一个缩放值 stage.clientScaleX,Laya.stage.clientScaleY。 当前用这个方法可以解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

770. PBRStandardMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 48%]

...基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `emissio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714