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...打开进行二次开发和打包等操作。 iOS项目可以使用 xcode 软件进行导入和开发。打开XCode(ios)项目后需要选择真正的ios设备进行构建。 XCode工程的门槛较高。如果是新手,不具备相关知识,请先去学习了解相关XCode的基础开发知识...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...际留存率远超行业平均值数倍。 另外,随着系统与软件的升级,WebGL的支持率在保持快速的提升。比如,据可靠消息,最大的H5流量渠道,腾讯系全线产品在二季度开始针对WebGL支持等问题进行更新。其它的H5渠道也将陆续...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160413
...开发的编辑器4、MCPAI协同开发环境 Author: Charley 在当下的软件开发领域,如果仍然固守传统的开发环境与工作模式,已经难以被视为一名具备前沿竞争力的程序员。如何掌握并善用各种 AIGC 工具,充分发挥人工智能在理解、生成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103
...。 手机扫码无法预览是怎么回事? 如果安装了虚拟机等软件,可能会创建虚拟网卡,导致手机和PC不在同一局域网下。可以禁用虚拟机网卡,或者通过ipconfig命令查到IP后,在LayaAir-IDE的项目设置面板中,设置预览地址。 (图5-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...原因后面还会讲)。 所以在开发的时候,需要打开两个软件,写代码在VSCode中进行,UI编辑与项目编译及运行调试在LayaAirIDE中进行,两个软件,快速切换一下,即可完成一个从编码到运行发布的完整工作流。 对于没有VSCode使用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1,不管纹理图片的像素是多少,如图2-4所示,3D美术制作软件导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。 (图2-4) 相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...件),以及图集打包程序用的`rec`文件(*这个rec文件打包软件使用,开发者不用管*),如上文的图6-2所示。 #### 4.2 atlas与json的图集后缀区别 `.atlas`与`.json`文件都是png图集的配置信息文件。最早期LayaAir引擎默认使用json作为图集...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...件),以及图集打包程序用的`rec`文件(*这个rec文件打包软件使用,开发者不用管*),如上文的图6-2所示。 #### 4.2 atlas与json的图集后缀区别 `.atlas`与`.json`文件都是png图集的配置信息文件。最早期LayaAir引擎默认使用json作为图集...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...取值范围是0-1,不管纹理图片的像素是多少,3D美术制作软件导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。  相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hmh1991 赞同来自: 要想做这么个软件需要多少钱? 2017-07-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 clj2000 赞同来自: 楼主联系我,求购游戏QQ9009117(WX同号) 2017-08-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 gls_laybox 赞同来自: 楼主,楼主...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609