大约有 1,259 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)
Laya_社区(1049) Laya3.0_api(67) Laya2.0_api(61) laya_api(57) Laya2.0_文档(12) Laya3.0_文档(11) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...运行在chrome里面 听不见声音 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...erty 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Texture图片能否进行翻转? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190316
...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...就是横屏,而且还被拉伸了 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200226
...后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2018-01-06 18:39 浏览: 784 关注: 2 人 152*****351 • 2018-01-08 14:23 那怎么解决呢?音频文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106
...打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 List 组件列表渲染异常 unity中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220705