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大约有 1,269 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

761. fbx从unity导出 .lm文件太大.1~3M左右 请问有办法减小吗 谢谢 [ 62%]

...一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自己做的游戏,很想把它发到微信游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

762. iOS 使用了SRWebSocket,在断线重连时conchRuntime崩溃 [ 62%]

...问题 位图为什么老是加载错误啊。崩溃了 scaleMode 在微信游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 Native 在iOS上支付失败的问题,及临时解决方法 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 IOS 二次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

763. 哪里能找到on绑定事件的例子 [ 62%]

...mation如何加点击事件 点击事件不起效 遮罩点击事件 微信游戏加载图片时不会触发erroe事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2017-11-03 17:17 浏览: 1275...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

764. swf读取不出来了, Cannot read property 'transform' of undefined [ 62%]

...失败,请检查后重新编译。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片黑 鼠标自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

765. LayaAir 2.0正式版发布文件过大 [ 62%]

...竟然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 unity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

766. unity load laya package,在unity中Laya插件显示异常 [ 62%]

...景加载时抛异常,不知所措 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya 鼠标Cursor怪异问题,有demo 修改stage的scale后,会发生异常情况 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

767. 骨骼动画在微信游戏上andriod和ios上掉帧崩溃 [ 62%]

骨骼动画在微信游戏上andriod和ios上掉帧崩溃 用的的2.0bate5版本,做了一个骨骼动画(模式1)在微信游戏上运行,每5秒重新刷新小怪。微信游戏真机测试,ios上会严重掉帧,60最后会掉到10多帧,andriod手机大概一小时候也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

768. 怎样读取3D文件及特效文件? [ 62%]

... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 unity 粒子特效 laya插件有问题? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

769. 游戏资源加载问题! [ 62%]

...决的? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

770. 微信游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 62%]

# 微信游戏的50M物理缓存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714