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大约有 5,381 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

761. 3.0.4微信ttf字体 [ 70%]

...字体都能正常显示,但是在微信小游戏上这个字体会变成默认字体,啥原因,也没有报错之类的提示 附件 : --> FontTest.zip 2023-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

762. 动态生成 二维码 的base64 数据如何 转换成图片保存到本地,并使用显示出来 [ 70%]

... 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

763. scaleMode 用法 [ 70%]

...4 关注: 2 人 asdf131 • 2017-06-29 11:02 有没有这样的处理:给默认的(比如:720*1280)所有的屏幕都按这个放缩,比如是700*1280的,就自动开宽(把700拉成720)如果是720*1334就自动缩小高度(把1334缩成1280),就是自动放缩显示我默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

764. List应该以高度而不是行数(repeatY)做为显示标准 [ 70%]

...: 3 人 fym201 • 2016-07-08 10:28 在编辑器里就算不设置repeatY默认的repeatY也是1,也就说使用编辑器的话是没法用高度来控制List的,这应该是个bug @cuixueying yung • 2016-07-11 20:57 高度可以控制,你在编辑器拉伸一下试试 Yangcy • 2018-03-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

765. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 70%]

...s 回调参数。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。 */ once(delay: number, caller: any, method: Function, args?: Array<any>, coverBefore?: boolean): void; /** * 定时重复执行。 * @param delay 间隔时间(单位毫秒)。 * @param caller 执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

766. 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景不显示 [ 70%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Recovery unity默认开了hdr 把hdr关了 试试,因为现在 都是远程办公 没有这些手机的 2020-02-10 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200210

767. styles.xml报错 [ 70%]

styles.xml报错 按钮存为默认属性后就报错,LayaAirIDE_1.7.11 - 1.7.13都试了 <html type="Button" props="label=label@@!@@x=-171@@!@@y=431@@!@@stateNum=1"> <body> <parsererror style="display: block; white-space: pre; border: 2px solid #c77; padding: 0 1em 0 1em; margin: 1e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

768. 富文本换字体div.style.font="SimHei";失效了,希望帮忙测一下 [ 70%]

...... 写在span里可以   另外,中文的话如果字体不包含中文默认用的是微软雅黑吧。   所以因为没办法这样div.style.font="SimHei";整体设字体,那么一段话中部分关键字需要加粗就得 div.innerHTML="<span style='font:30px Microsoft Yahei;font-weigh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

769. ui编辑器中使用龙骨动画问题 [ 70%]

...true)运行会报错,如果不调用this.guge.play(1,true)方法会执行默认动作,添加上就会报错,见下图 最后各种尝试,折腾好久发现好像是,调用代码调用this。guge。play(1,true)方法时这个类没有解析完成.。。。。。。。。。。。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

770. 对[Image]的skin属性赋值assets_frameclip_XXX时遇到错误:ArgumentError.Error#1063 [ 70%]

...并非frameclip 现在你右击发生错误显示的资源,点击设置默认属性 打开资源设置面板 好的,你应该看到了,目前你的组件类型为Image,下面我们将类型选为frameclip点击确认 完成 正确显示如下     2015-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151210