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大约有 2,061 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

761. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 74%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

762. laya.d3.core.ParticleRender [ 74%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

763. Laya.Handler为什么注册不成功? [ 74%]

...件不成功,没有任何响应 MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 发布不成功,无法生成layaUI.max.all.j...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

764. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 74%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

765. 寻路系统修改成鼠标点击导航后会穿透阻挡 [ 74%]

寻路系统修改成鼠标点击导航后会穿透阻挡 官方的示例加了射线碰撞获取坐标点,然后代入猴子模型坐标点为起点,点击点为终点,代入a星寻路。发现在墙体中间来回走动的话会出现穿透墙体的问题,而且如果是相隔比较远的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

766. Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 [ 74%]

...位后 点击区域偏移,求大大们解答 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 图片添加点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

767. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 74%]

...rite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载网格模板。 Sprite3D off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

768. Laya.sprite.graphics失效 [ 74%]

Laya.sprite.graphics失效 bug触发方式:鼠标移动到一个CustomizeSprite实例上面,再挪开,等待数秒,所有方形sprite被清空,重新触发CustomizeSprite的鼠标事件后所有图形重新出现 注释掉CustomizeSprite.KillInfo函数中的PerformanceCentre.instance.Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200205

769. 微信小游戏开放域(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 74%]

...事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解决上述问题,使其使用起来更简单,性能更高 开放数据域组件可以在工程树里面的 Basics...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

770. laya.d3.core.GlitterRender [ 74%]

...atcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929