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大约有 25,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0395 秒)

761. Scene.open打不开场景问题 [ 91%]

Scene.open打不开场景问题 Laya2.8.0beta创建3D物理项目,创建页面不挂载任何script脚本和runtime,Scene.open打不开页面,必须填入runtime脚本才能打开,这是什么情况?2.7.1及之前的版本没有这个问题,不挂载任何script脚本和runtime直接可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

762. LayaAirIDE 2.6.0里的renderType去哪儿了?? [ 91%]

LayaAirIDE 2.6.0里的renderType去哪儿了?? 来自一个初学者的疑问,文档里大多是之前版本界面做出来的步骤图,新手有丢丢吃力,希望能在稍微有空的时候更新一下文档,还有就是题目上的问题,renderType去哪儿了?应该是我学的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

763. 【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO [ 91%]

【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO 我使用的是 LayaAirIDE 1.8.2 ,使用Rollup 打包js 配置如下    刚才由于DEMO太大,上传不了,现在我重新传了一次,DEMO目录我把 bin目录去掉了,还有node_modules ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

764. 2.6.1 物理组异常 [ 91%]

2.6.1 物理组异常 shapeCast方法在网页和Native中调用返回结果不一致 附件 : --> myLaya.zip 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: 网页端的物理库使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

765. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 91%]

[LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? const { regClass, property } = Laya;  @regClass() export class Main extends Laya.Script {   testData = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   @property(Laya.Camera)   camera: Laya.Camera;    onStart() {     //@ts-ignore     window...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

766. 小程序发布问题2 [ 91%]

小程序发布问题2 源问题https://ask.layabox.com/question/12668?notification_id=50076&rf=false&item_id=21228#!answer_21228 被锁定了。 我是17beat版本并没有删掉wxgame下的lib中的文件   还有请问下我不是只想预览我主要就是想开发小程序游戏。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

767. 关于2.0 list的scrollRect 不起作用 [ 91%]

关于2.0 list的scrollRect 不起作用 在1.0 list中设置scrollRect,drawCall值明显能降下去,2.0中就不起作用 2018-11-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

768. Layabox的引擎非游戏案例(TypeScript-简介篇(TS)-Layabox案例) [ 91%]

...、QQ轻游戏、百度小游戏等多个平台的游戏引擎。除支持2D\3D\VR\AR的游戏开发外,引擎还可以用于应用软件、广告、营销、教育等领域。性能媲美APP引擎。 下面将在众多的非游戏案例中,选择几个知名的代表作品,展示给开发者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

769. WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 [ 91%]

...st没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 在2.3.0版本laya.core.js中的Context._releaseMem方法里,直接对meshlist中的对象进行了销毁而没有做回池处理,而其他两处均作了是否复用回池的判断而唯独这里没有,这导致了MeshQua...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

770. 1.7.15 版新加的版本控制是不是不能用于3D项目 [ 91%]

... 感觉就是用到的资源都要代码中显式的去设置才有用? 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 以后我们会调整这个问题 2018-02-27 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227