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大约有 12,945 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0241 秒)

761. [LayaAir3]laya3.3.1 真实帧率严重BUG,希望修复 [ 88%]

...deltytime < 300) return; 附件 : --> LayaProjectl.zip LayaProjectl.zip 2025-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我这没能复现您说的问题,我这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

762. Android微信小游戏7.0.3缩放策略适配问题 [ 88%]

...小游戏7.0.3缩放策略适配问题 https://developers.weixin.qq.c ... 5258A 目前Laya引擎在android平台微信小游戏全都变模糊了。官方有对应的解决方案吗。 2019-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

763. 加上版本控制后,ios网页端无音效。 [ 88%]

...本控制没测 低于ios13是系统没测过 附件 : --> testAudio.zip 2019-12-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 君昊 赞同来自: 音效的地址改为绝对路径。使用相对路径会出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

764. [LayaAirIDE3]3.2.7抖音版本偶现资源加载不了(打印日志显示加载的文件名有些异常,怀疑这里有问题) [ 88%]

[LayaAirIDE3]3.2.7抖音版本偶现资源加载不了(打印日志显示加载的文件名有些异常,怀疑这里有问题) 如日志所示,加载的是Building.png,没加载成功,但日志打印的是layaairGame/1756xxxxxxxxxxxxxxx.png 再重新尝试加载就成功了 附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

765. 作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 [ 88%]

作为VIP会员抱怨一下新的IDE实在难用 从2.3.0以后新的IDE与VScode剥离,真的是不明白为什么,而且安装文件并没变小,还是208M,剥离就剥离吧,但有以下问题: 1、IDE里应该有非常明确的说明,要去下载并配合VScode使用,但是并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

766. [LayaAir3]Laya3.3.2版本tilemap demo 异常,没有显示出图片,缩放后的钻石和金币偏移也有问题 [ 88%]

IDE相关问题 [LayaAir3]Laya3.3.2版本tilemap demo 异常,没有显示出图片,缩放后的钻石和金币偏移也有问题 如图所示 2025-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 16178662...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

767. 3.0 beta5 通过编辑器添加3d刚体组件,碰撞检测无效,添加CharacterController才生效 [ 88%]

...撞检测无效,添加CharacterController才生效 附件 : --> hdyj.zip 2023-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: isKinematic如果设为true,就不受物理影响,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230306

768. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 88%]

...ebgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

769. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 88%]

...ebgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次数为8,Shader材质提交次数为7次。(*该数据在优化后可以用于性能优化对比*) ![imgage](img/1.png) (图1) ## 1、cacheAs为normal的缓存优化 当我们使用cacheAs时...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

770. [0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. [ 88%]

...Spine. 我使用spine3.8.75导出的文件无法使用。代码是使用的2.12.2beta1引擎示例的源码。   var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Stat = Laya.Stat; var SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; class SpineBinary {     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013