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大约有 12,215 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0239 秒)

761. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 88%]

...坐标系是一个位于用户位置的“东、北、上”系。其拥有3个轴,地面相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 - 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 - 上(Z)垂...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

762. [LayaAirIDE3]laya3.3 beta4 抖音小游戏加载spine动画报错 [ 87%]

[LayaAirIDE3]laya3.3 beta4 抖音小游戏加载spine动画报错 加载的spine动画,是3.8.99版本 在抖音开发者工具中没事,发布体验版后真机上跑不起来 安卓和ios都报错 附件 : --> 2025-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250630

763. [LayaAir3]3.3 rt透明渲染叠加异常 [ 87%]

[LayaAir3]3.3 rt透明渲染叠加异常 渲染3d对象的同时,渲染同个3d对象到rt上,显示在ui背景里保持效果接近 开启图片的alpha预乘可以保持rt上效果一致,但是会破坏3d镜头无rt的效果 使用同一张3d纹理的解决方式 附件 : --> 3.3_rt透明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925

764. [LayaAirIDE3][LayaAirIDE3] 3.3 3DUI显示是黑色的 [ 87%]

[LayaAirIDE3][LayaAirIDE3] 3.3 3DUI显示是黑色的 3DUI 放入2Dprefab后,显示是黑色的,没有图像内容显示。 附件 : --> LayaProject.zip 2025-05-08 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250508

765. laya2.3 赛车轮胎制作问题! [ 87%]

laya2.3 赛车轮胎制作问题! 请问用laya3d 物理引擎怎么制作赛车游戏  车轮方面需要怎么处理 (不支持unity的wheelcollider)  或者咱这有什么办法把车轮关联到车体身上吗? 如果直接用 CompoundColliderShape 把车轮组合进去  会特别死...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

766. 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 [ 87%]

加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

767. [LayaAir3]Laya3.3.2版本tilemap demo 异常,没有显示出图片,缩放后的钻石和金币偏移也有问题 [ 87%]

IDE相关问题 [LayaAir3]Laya3.3.2版本tilemap demo 异常,没有显示出图片,缩放后的钻石和金币偏移也有问题 如图所示 2025-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 16178662...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251021

768. 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 [ 87%]

...2.1 - Information Needed,帐号被审核,审核完成后的 Guideline 3.1.1 - Business - Payments - In-App Purchase,Guideline 2.3.1 - Performance等问题,详情见附件「苹果回复.pdf」。   然后现在用2.0.0native版本打包的应用也收到了2.1 - Information Needed,理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

769. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 87%]

[LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 没更新之前,一条直线上有a,b,c,d四个物体 物体a发射直线,能检测到同一直线上的物体b,但是更新后返回的d的数据         var startPoi=new Laya.Vector3(this.Bullet.transform.position.x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120

770. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...解1、基础概念1.1 物理分辨率1.2 缩放因子与逻辑分辨率1.3 设备像素比1.4 逻辑宽高1.5 物理宽高(屏幕宽高)1.6 设计宽高1.7 画布宽高1.8 适配宽高1.9 舞台宽高2、LayaAir屏幕适配模式详解2.1 最容易理解的适配模式2.2 移动端适配模式2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010