• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 844 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

761. laya.display.Scene [ 17%]

...Inertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = nul...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

762. laya.ui.Clip [ 17%]

...Inertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite  stop():void 停止动画。 Clip stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

763. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 17%]

...筋效果,默认为0,可选。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

764. laya.ui.Tree [ 17%]

...Inertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = nul...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

765. laya.device.media.Video [ 17%]

...Inertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = nul...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

766. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 17%]

...筋效果,默认为0,可选。 Default value elasticBackTime: number = 300 (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。 Default value data: any = null (可选)拖动事件携带的数据,可选。 Default value ratio: number = 0.92 (可选)惯性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

767. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 17%]

...nherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

768. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 17%]

...A都满足1,2,4条件时 这个时候假设A在B的上面 距离B还有300多像素的距离 就会一闪到B上面 所以 必须有第3个条件来限制住 感觉很污~~ 反正就是这么个意思 有不对的地方请指正。。。。 嘿嘿 还记得我们的Floor的宽度是随机的吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

769. laya.ui.UIGroup [ 17%]

...Inertia:Boolean = false, elasticDistance:Number = 0, elasticBackTime:int = 300, data:* = null, disableMouseEvent:Boolean = false, ratio:Number = 0.92):void 开始拖动此对象。 Sprite stopDrag():void停止拖动此对象。Sprite timerLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = nul...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

770. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 17%]

...nherited from RenderableSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:300 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115