• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,839 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

761. Laya IDE 2.0 编辑模式太卡了 [ 73%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 186*****810 赞同来自: rmbp 2018,也是,卡得 连输入法也会延迟1秒多。。。 2019-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

762. Laya3D模式下,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 73%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个是2d的接口,不能在3d中正常使用。 他们互相独立。 2018-10-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

763. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

764. 3D模型怎么删除?没回切换页面原来的模型都还在? [ 73%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 2 个回复 Apple 赞同来自: 2d3d是两套不同的管理机制,否则怎么实现3d场景上面显示2d ui 2018-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 请完整浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

765. 加载一个txt文件 getRes出来类型为string 能转换成数组吗 [ 73%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: z298959 可以,你用string的split方法即可! 2017-06-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

766. 在网上找的源码,加一个弹幕和福利领取功能 [ 73%]

... 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 1 个回复 七月 赞同来自: 你好 弹幕做出来了吗 2019-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蓝猫 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

767. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 73%]

...序设计基础 001课 认识layaAir IDE002课 es5基础 闭包、原型链面向对象003课 es6基础004课 typescript入门005课 typescript面向对象MVC框架006课 typescript 模块化开发 以下为选修(独立课程需要额外购买)   007课 算法导论(1)排序008课 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

768. MeshCollider 碰撞范围不准确 [ 73%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 哪个版本的引擎? 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: mesh 是不是太大了? 单位有冲突?  2018-09-03 0 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

769. 粒子系统无法按距离发射粒子 [ 73%]

...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子下面有个 trail  直接用这个, 就是拖尾 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不知道你说的是2d 还是3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

770. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 73%]

...器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715