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...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 186*****810 赞同来自: rmbp 2018,也是,卡得 连输入法也会延迟1秒多。。。 2019-11-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个是2d的接口,不能在3d中正常使用。 他们互相独立。 2018-10-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
...器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Apple 赞同来自: 2d和3d是两套不同的管理机制,否则怎么实现3d场景上面显示2d ui 2018-04-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 请完整浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: z298959 可以,你用string的split方法即可! 2017-06-20 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
... 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 七月 赞同来自: 你好 弹幕做出来了吗 2019-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 蓝猫 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
...序设计基础 001课 认识layaAir IDE002课 es5基础 闭包、原型链与面向对象003课 es6基础004课 typescript入门005课 typescript面向对象与MVC框架006课 typescript 模块化开发 以下为选修(独立课程需要额外购买) 007课 算法导论(1)排序008课 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 哪个版本的引擎? 2018-09-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: mesh 是不是太大了? 单位有冲突? 2018-09-03 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 粒子下面有个 trail 直接用这个, 就是拖尾 2019-09-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 不知道你说的是2d 还是3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715