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大约有 1,504 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

761. 3D模型的锚点设置无效 [ 69%]

...后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 动画混合无效(版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 3d场景单材质单模型CurMem3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

762. 在Unity中无法导出模型动作 [ 69%]

...编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya3D动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

763. 动画在手机端导致图片闪现 [ 69%]

动画在手机端导致图片闪现 底层是一张图片,图片上盖了一层透明遮罩,再上面一层放了一个类似爆炸效果带透明度的Animation,pc端运行没问题,但是一到手机就频闪,播动画期间闪,闪是因为最下面那张图片一会出现一会消...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

764. 如何停止重复执行Laya.timer.frameLoop(1,this,onDrag); [ 69%]

... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

765. hanzi 正则表达式无效 [ 69%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 156*****215 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 关于同为object层,层级设置无效的问题 (此问题已经无效) 2.0 drawTexture color参数无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

766. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 69%]

...,资源释放非常重要。3D资源包括了模型、贴图、材质、动画等,为了达到好的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

767. 能否提供一个原生WEBGL的截屏JS代码 [ 69%]

...怎么在代码中使用 Texture图片能否进行翻转? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

768. mp3 音效 播放在于低端机型上略微卡顿 如何优化 [ 68%]

...统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 [引擎优化]希望官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

769. 为什么动画设置大小不统一 [ 68%]

为什么动画设置大小不统一 var bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.scale(img.width/bounds.width,img.height/bounds.height) 这里我获得动画的边界 获取得到 然后img的宽高都是80 我想设置每个动画宽高都为80 这样设置为什么不能实现? 2017-06-29 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

770. 关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 [ 68%]

关于tiledmap.moveViewPort动画的问题 我现在做一个tiledmap视图窗口需要跟随角色移动,其实也就是移动角色的时候只移动map的窗口,让角色保持在屏幕中间,调用下面的方法,tiledmap.moveViewPort(x,y),但是moveViewPort是直接将视图移到那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706