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大约有 840 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

761. laya _as 版本 如何确定 一个类继承 另一个类 [ 55%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2018-04-04 16:02 浏览: 750 关注: 2 人 esboy1988 • 2018-04-04 16:25 那每个类都写 ,多麻烦啊 ,没别的简单方法? Apple • 2018-04-04 18:59 这是最简便的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

762. 渲染纹理到板子上没成功,或者能不能渲染到2D物体上 [ 55%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 程程 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 纹理平铺怎么做 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

763. unity5.6.4制作的特效使用laya run 的效果与unity里的不一致 [ 55%]

...!! 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 3d项目-unity添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200102

764. ???????? 为啥加一个 Text,drawcall 暴增? [ 55%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 H5动画和节奏的一个加速! 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 如何获取一个3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

765. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件 onTriggerEnter 无法触发问题 [ 55%]

...bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

766. BoxCollider跟随MeshSprite3D变化大小,疑似BUG [ 55%]

...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 自从layaflash起,就一直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

767. U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 [ 55%]

...片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

768. 反复转动手机(横排、竖屏),有时会导致界面布局错乱 [ 55%]

... 同时,在这个过程中,如果使用LAYA.TWEEN.TO,对UI的ALPHA做缓动,也会较大几率出错,比如UI直接不见了,或者整个渲染结果出错(比如黑屏) 具体不好描述,暂时也没有可以提交的测试用例,只是发上来,看看官方或者其他用户...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

769. laya加载特效第一次为什么会卡顿,已经预加载了资源,也是用Sprite3D.load()进行加载的,但是还是一样,第一次就是卡顿,后面的进行加载就没有事 [ 55%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 Texture图片能否进行翻转? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

770. 挂点方式添加元素,元素内的 物体坐标 获取错误 [ 55%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ui list 里面的元素不能点击两次 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Animator 如何获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814