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大约有 807 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

761. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计不合理的PhysicsSimulation [ 51%]

...cene3D后请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数里加个参数允许使用者不使用PhysicsSimulation,而达到游戏中同时间只存在一个PhysicsSimulation。 场景2解决方法:加载新场景前,先删除本场景。 附件 : --> myLaya.zip 2020-04-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

762. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 51%]

...自: 如果使用的是默认的物理引擎box2d,在碰撞事件监听函数里可以从第3个参数获取到碰撞信息,如: ColliderHandler(a:Collider, b:Collider, c:b2Contact) 可通过b2Contact.GetManifold()方法获取到碰撞点相对于碰撞物体的本地坐标, 还可通过b2Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

763. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...继承自Laya.AnimatorStateScript,setPlayScriptInfo是一个生命周期函数,可通过该函数获取当前脚本的动画组件、动画状态机层级、动画状态机。 /**说明 * setPlayScriptInfo为生命周期函数,如果想获得动画状态机的信息,必须要调用。 * @par...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

764. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...nChange: "onChangeTest" 当属性改变时,调用名称为onChangeTest的函数函数需要在当前组件类上定义 代码示例如下(只列出上文没有介绍过的): //隐藏控制 @property({ type: Boolean }) a: boolean; @property({ type: String, hidden: "!data.a" })//将条件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

765. laya.map.MapLayer [ 51%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

766. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 51%]

...画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D templet : AnimationTemplet 获取动画模板。 KeyframeAnimations url : String[write-only] 设置url地址。 KeyframeAnimationsProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Pr...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

767. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 50%]

...画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D  templet : AnimationTemplet[override] RigidAnimations  url : String[override] [write-only] 设置url地址。 RigidAnimationsProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Prote...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

768. laya.ani.bone.Skeleton [ 50%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

769. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 50%]

...画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D  templet : AnimationTemplet[override] SkinAnimations url : String[write-only] 设置url地址。 KeyframeAnimationsProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Proper...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

770. 屏幕截屏问题 [ 50%]

...于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-02-27 17:42 浏览: 1656 关注: 2 人 sata121 • 2018-02-27 19:10 用过,一样不行 sata121 • 2018-02-27 19:27 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227