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大约有 1,181 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

761. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 70%]

...(.JSONObject obj, UnityEngine.GameObject gameObject, Int32 gameObjectType, Boolean statisticalCount) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject parentsChildNodes, Boolean statisticalCount) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

762. 一个关于laya.display.scene不成熟的小建议 [ 70%]

... Handler, progress?: Handler): void; static open(url: string, closeOther?: boolean, param?: any, complete?: Handler, progress?: Handler): void; static close(url: string, name?: string): boolean; static closeAll(): void; static setLoadingPage(loadPage: Scene): void; 等等静态方法。。。 全部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

763. typescript语言版本的LayaAir.d.ts的MiniAdpter只有一个接口 [ 70%]

...e * @param isSon 是否是子域,默认为false */ static init(isPosMsg?:boolean,isSon?:boolean): void; } }   类库版本:1.7.17里面能看到有很多内容     是不是出bug了?     另外as版本的技术文档中微信小游戏的物理缓存管理里: /*** 清空缓存空间全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

764. 麻烦问一下C#里面的byte[]相当于laya里面的Laya.Byte还是number[] [ 70%]

...null;有由一串字符组成,这里的字符是unicode字符; 1.3 Boolean:默认false;可使用非Boolean值的表达式作为判断条件,会自动使用默认值或者进行类型转换; 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

765. laya.d3.webxr.core.WebXRInput_API3.0 [ 70%]

...bXRInput.ts:208 销毁 Returns void event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

766. 关于HttpRequest [ 70%]

... URL参数字符串 */ public static urlEncode(param:any, key?:any, encode:boolean = true):string{ if (param == null) return ''; var paramStr = ''; var t = typeof (param); if (t == 'string' || t == 'number' || t == 'boolean') { paramStr += '&' + key + '=' + ((encode == null || encode) ? encodeUR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

767. laya.d3.shader.DefineDatas_API3.0 [ 70%]

...s destObject: any 克隆源。 Returns void has has(define: ShaderDefine): boolean Defined in laya/d3/shader/DefineDatas.ts:124 是否有宏定义。 Parameters define: ShaderDefine 宏定义。 Returns boolean remove remove(define: ShaderDefine): void Defined in laya/d3/shader/DefineDatas.ts:59 移...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

768. 仅在Android微信小游戏下图片错乱 [ 70%]

...e?: Handler, progress?: Handler, type?: string, priority?: number, cache?: boolean, group?: string, ignoreCache?: boolean): LoaderManager;   这里的ignoreCache对图片资源不工作! 这是导致划屏的原因。 悬赏充了100块,没人解决也不会退回。。 网上laya客服好,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180609

769. laya.utils.StatUI_API3.0 [ 70%]

... 隐藏性能统计信息。 Returns void isCanvasRender isCanvasRender(): boolean Overrides IStatRender.isCanvasRender Defined in laya/utils/StatUI.ts:276 override Returns boolean renderNotCanvas renderNotCanvas(ctx: any, x: number, y: number): void Overrides IStatRender.renderNotCanvas Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

770. laya.d3.core.scene.bvhscenerendermanager.BVHCullPass_API3.0 [ 70%]

...ceVolume cullDistanceVolume(context: RenderContext3D, render: BaseRender): boolean Inherited from CullPassBase.cullDistanceVolume Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/CullPass.ts:28 TODO 视距与包围提裁剪 Parameters context: RenderContext3D render: BaseRender Returns boolean Globals "laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115