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大约有 849 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

761. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 17%]

...ldAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBoun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

762. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...------- | ------------------------------------------------------------ | | Clear Flags(清除标志) | 支持 (包括:Skybox天空盒(Background背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) | | Projection(投射方式) | 支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

763. laya.ui.Tree [ 17%]

...如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

764. laya.device.media.Video [ 17%]

...如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

765. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 17%]

...ldAt addChildren addComponent addComponentInstance addInputChild callLater clearTimer contains customRender destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBoun...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

766. laya.ui.UIGroup [ 16%]

...(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现自定义样式的鼠标提示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

767. laya.ui.Clip [ 16%]

...如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

768. laya.d3.core.scene.Scene [ 16%]

...(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

769. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 16%]

...如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  timer : Timer[override] 获取场景时钟。 Scene3D transform : Matrix 对象的矩阵信...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

770. laya.ui.UIGroup [ 16%]

...如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * 鼠标悬停提示。 可以赋值为文本 String 或函数 Handler ,用来实现...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513