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大约有 3,244 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

761. [LayaAirIDE3]关于Input丢失焦点事件的bug [ 69%]

...微博 QZONE 微信 1617866298用户 赞同来自: 给_focus一个默认值false可以解决问题,因为_focus没有给到默认值,导致undefined !== false 为true 2024-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 可以先按上述开发者说的,临时给this._focus 一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240201

762. Laya抛出异常后跳过异常不能继续运行吗? [ 69%]

...的错误应该是没有问题的,你可以设置Laya.alertGlobalError = false;这样就不会弹出错误提示了 app下可以设置window.showAlertOnJsException(false);(项目运行过程中有时会弹出一些错误的提示,这些提示都是项目中有代码写错了。我们的建议...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

763. 微信小游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! [ 69%]

...d)) {//从舞台移除 LayaSample.textureLeaderboard.bitmap.alwaysChange = false;//将消耗性能的这句话关闭 LayaSample.spriteLeaderboard.removeSelf();//移除精灵 } LayaSample.textureLeaderboard.destroy(false);//销毁纹理 LayaSample.spriteLeaderboard.destroy(true);//销毁精灵 LayaSa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

764. Laya.loader加载BUG [ 69%]

...cache=true);         (ignoreCache===void 0)&& (ignoreCache=false);         (useWorkerLoader===void 0)&& (useWorkerLoader=false);         if (!url){             this.onLoaded(null);             return;         }   而type 是 at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

765. [LayaAirIDE3]关于GMovieClip的使用方式 [ 69%]

...场景就播放,所以我在onAwake里面设置了this.ani1.autoPlay = false ,但设置无效,动画还是进入场景就播放 而后我在动画状态机里面吧Play on Wake取消掉了,动画就不会自动播放了,但是我看了GMovieClip组件文档,没有play和stop函数? 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120

766. CameraMoveScript.as在哪儿下载群里的有错 [ 69%]

...useDown = true; } protected function mouseUp(e:Event):void { isMouseDown = false; } protected function mouseOut(e:Event):void { isMouseDown = false; } protected function updateCamera(elapsedTime:Number):void { if (!isNaN(lastMouseX) && !isNaN(lastMouseY)) { var scene:BaseScene = owner.scene;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170218

767. 是我判断语句写错吗?怎么一直执行第一个条件 [ 69%]

...到isShowBoy方法中,可是在这个时候我已经将this.boy.visible=false了,点击的时候为什么控制台还是会一直输出8,不是应该输出9嘛 附件 : --> 2017-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

768. 1.7.6及以上版本在IOS 9系统中报错,引擎无法正常工作 [ 69%]

... js、ts项目需找到laya.core.js文件,然后找到if (!oldO)return false;替换为if (!oldO||!oldO.configurable) return false; Context.zip 2017-06-28 1 2 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 收到,我们测试下,谢谢反馈! 2017-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xia...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

769. 鼠标事件:为什么没有设置穿透,也会发生穿透现象? [ 69%]

...=============== public static function createSprite(url:String,c:Boolean = false):Sprite {             var sp:Sprite = new Sprite();             sp.loadImage(url);             return sp;  } bg和bg2一样大,bg盖在bg2上,无论对bg或者是bg2添加事件,都会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

770. 关于Timer延迟调用有一些不解 [ 69%]

...e(3000,this,finish);  } private function skill():void {    this.visible=false; } 假定这是一个简陋的人物隐身技能,蓄力1.5s后人物消失。   测试的时候我发现如果我把注释去掉,这个后面的延迟时间是会覆盖前面的,也就是说运行下来是:3s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216