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...图片资源来自“引擎API使用示例” Laya.loader.load(skins, Laya.Handler.create(this, this.placeHSlider)); } private placeHSlider(): void { let hs: Laya.Slider = new Laya.HSlider(); hs.skin = "hslider.png"; hs.width = 300; hs.pos(50, 500); hs.min = 0; hs.max = 100; hs.value = 50; hs.tick =...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Event = Laya.Event, Accelerator = Laya.Accelerator; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241120
... i of this.playerUnit ){ i.loadAtlas("./character/m1.atlas",Laya.Handler.create(this,this.playerUnitLoaded)); } for(let i of this.enemyUnit){ i.loadAtlas("./character/m1.atlas",Laya.Handler.create(this,this.enemyUnitLoaded)); } } playerUnitLoaded(){ for(let i in this.playerUnit){...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200910
...ion : Node 获取或设置当前选择的项对象。 ViewStack setIndexHandler : Handler 索引设置处理器。 默认回调参数:index:int ViewStack skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... laya.resource.HTMLCanvas; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Main { private var _tex:Texture; private var _htmlCanvas:HTMLCanvas; private var _colorSpr:Sprite; private var _colorTex:Texture; private var _initPixelCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...ion : Node 获取或设置当前选择的项对象。 ViewStack setIndexHandler : Handler 索引设置处理器。 默认回调参数:index:int ViewStack skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认值为0。以角度...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... = Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Loader = laya.net.Loader; var Event = Laya.Event; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170825
...Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, this.updatePosition), Laya.Handler.create(this, this.onError)); // 绑定convertToBaiduCoord作用域 this.convertToBaiduCoord = this.convertToBaiduCoord.bind(this); } } 由于本例不需要使用LayaAir...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMo...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241120
...Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, this.updatePosition), Laya.Handler.create(this, this.onError)); // 绑定convertToBaiduCoord作用域 this.convertToBaiduCoord = this.convertToBaiduCoord.bind(this); } } new WatchPosition(); ``` 由...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714