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小游戏发布 本地包大小问题,code.js 太大了怎么处理呢? 看到其他帖子都说libs 目录删除就可以了,这么做整体大小确实可以4M以内了,但是有新的问题: 上传时有异常显示,code.js太大了,我基本上也是空的工程呀 code.js 文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
LayaDCC 和 IDE发布下的版本管理歧义?? 1、LayaDCC 和 IDE发布下的版本管理 是同一个功能吗??? 2、如果项目有app版本又有h5版本,两者统一只用IDE发布下的版本管理可以吗??? 如果不行,是要各自用各自的的版本管理吗???? 2018-09-03 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
淘宝小游戏一、概述二、发布为淘宝小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用淘宝开发者工具创建小游戏项目3.1 账号准备3.2 导入项目3.3 真机测试与调试四、分包加载4.1 推荐使用根目录进行分包4.2 特殊情况...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
Laya怎么发布快手平台的游戏 引擎环境构建 Laya怎么搭建快手的引擎环境 快手官方写的很笼统 2020-09-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200901
抖音小游戏一、概述二、发布为抖音小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
发布的release版本报错 2018-02-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 能具体描述一下么 2018-02-06 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lambun 赞同来自: 这是什么问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
发布到微信小游戏提示Cannot read property 'Common' of undefined 在layaAir中运行正常,发布也没有问题,但是放到微信小游戏就有问题了。微信开发者工具里提示 Cannot read property 'Common' of undefined 。我已经手动把matter.js加入了libs中。并且...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
发布app(android)后,按后退键显示有问题 // 对于好多应用,会在程序中杀死 进程,这样会导致我们统计不到此时Activity结束的信息, // 对于这种情况需要调用 'MobclickAgent.onKillProcess( Context )' // 方法,保存一些页面调用的数据...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
官网2ddemo 发布小游戏 ios微信7.0 报错 官网2ddemo 发布小游戏 ios微信7.0 报错 附件 : --> 2021-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 并没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210304
为什么我制作完项目后,点击发布按钮,一直卡在“压缩PNG”这一步 求各路大神帮忙解答下 附件 : --> 2017_09_06_20_41.53_.jpg 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906