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大约有 953 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

761. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

...这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器和片元着色器代码如下: ```javascript le...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

762. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 47%]

...直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node添加测试代码后发现是List的item导致的 操作后在控制台打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

763. laya.device.media.Video [ 47%]

...| Index | Frames No Frames VideoProperties | Methods | Events Packagelaya.device.mediaClasspublic class VideoInheritanceVideo Sprite Node EventDispatcher Object Video将视频显示到Canvas上。Video可能不会在所有浏览器有效。 关于Video支持的所有事件参见:http://www.w...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

764. LAYAIDE运行VSCODE插件失败问题(VSCODE正常) [ 47%]

LAYAIDE运行VSCODE插件失败问题(VSCODE正常) 完全按教程开发插件,成功运行。然后修改sayHello为buildTemplate,修改HellowWold命令名为build template。再次打包依旧正常发布且在VSCode中正常运行。package.json关键部分内容如下: "activationEvents"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

765. 报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 [ 47%]

报告bug: graphics.drawCircle在layaair调试时,改变外框尺寸,半径未能自适应调整 版本编号1.7.17 //初始化Laya引擎 Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); //stage水平对齐方式 Laya.stage.alignH = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //stage竖直对齐方式 Laya.stage.alignV = Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

766. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 47%]

...这里我们将简单的介绍下如何使用自定义Shader。本次是在LayaAirIDE的3D示例项目基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

767. LayaAir有直接读图片数据的接口吗 [ 47%]

LayaAir有直接读图片数据的接口吗 比方说我内存中有一段图片数据,我想让sprite读进来,类似这样的数据:"data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAJQAAACUCAYAAAB1PADUAAAAAklEQVR4AewaftIAAATISURBVO3BQY4cSRIEQdNA/f/Lun30UwCJ9OolOSaCP1K15KRq0UnVopOqRSdVi06qFp1U...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

768. Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined [ 46%]

...代码如下 var Main = (function () { function Main() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0,true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("LayaScene_Laya3D01/Laya3D01.ls",Laya.Handler.create(n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180919

769. LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 [ 46%]

LayaAir打包发布PC或MAC平台的桌面应用程序 Laya仅提供了移动平台的原生应用打包方案,如果我们的作品想要发布到Steam,微软商店或者MacAppStore等平台,就需要打包成exe,app等格式。目前主流的方案有node-webkit,Electron,Hex等,node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

770. 人物行走图动画 [ 46%]

...url:String, type:String = null, cache:Boolean = true):void 加载资源。 Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS);   这里的load只有三个参数,而事实上用到4个,不清楚。。。   还有ani.index = 1;我改成0,-1,2,可是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712