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...的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? 引擎有没有管理或访问系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
... 多个骨骼动画可以预加载吗,有好几十个 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 unity骨骼动画网上好少,求大佬分享点! 问题状态 最新活动: 2017-04-18 15:45 浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170418
...移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 用EffectAnimation实现Butt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...e = Laya.TextureCube.load("skyBox/skyCube.ltc"); mat.reflectColor=new Laya.Vector3(1,1,1); //为模型赋材质 box.meshRender.material=mat; 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 156*****051 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...85*****127 赞同来自: 这个问题是 this.camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 0.5);应该是Vector4,但是这个错误也太蛋疼了。。 pc上,微信开发工具上都没报错。。 2018-05-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2019-02-20 10:44 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190219
...上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 用EffectAnimation实现Button的点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...放下,表现不同,计算有会非常大的误差 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 怎么计算两个点之间的距离 问题状态 最新活动: 2016-08-23 16:57 浏览: 2834 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...架設好,中心點設定正中央,再導入模型並給予 Position = Vector3.Zero,模型應該就會在正中間了。 2017-08-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 HummerMan 相关问题 两个对象new了一个相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...yaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor 2.0版本,Particle2D is not a constructor 问题状态 最新活动: 2017-04-21 10:54 浏览: 1206 关注: 2 人 A846353427 • 2017-05-02 14:19 其实我还是没明白我那样写为什么会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421