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大约有 1,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

761. linearVelocity 获取的线速度不正确 [ 69%]

...法实现透明 在native版本中,mask效果 在 list中显示不正确 LayaAir IDE 1.7.17以上版本龙骨转换不正确的bug何时修复? 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 tiledmap有时尺寸不正确 求解决:2d引擎Matter将凹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

762. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 69%]

LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 系统:Mac OS X EI Capitan Unity3d版本:2018.2.1f1 Personal LayaAir插件:1.7.16 beta   使用的C4D 导出的FBX文件 加载到 Unity3D中 模型颜色都是好的 可是用 LayaAir Run 或者 生成的代码显示的模型 只有一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

763. 在 laya 中使用 js 连接 wss 出错:ERR_CERT_AUTHORITY_INVALID [ 69%]

... 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 关于Laya实现Matter.js官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

764. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

# LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异 ​ LayaAir引擎支持Flash AS3语言开发HTML5游戏,但是开发者需要注意的是,Flash AS3的原生API,LayaAir引擎是不支持的,由于LayaAir自身拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

765. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 69%]

# LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异 ​ LayaAir引擎支持Flash AS3语言开发HTML5游戏,但是开发者需要注意的是,Flash AS3的原生API,LayaAir引擎是不支持的,由于LayaAir自身拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

766. Text->getCharPoint方法返回位置错误bug [ 69%]

...送Post请求有Bug? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230519

767. 射线检测-点击行走 [ 69%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260816

768. 分享问题解决,关键词:canvas不在左上角,鼠标点击位置偏移怎么办 [ 69%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 kezhiyu 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 解决跨域相关! 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191227

769. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...一个类实现丰富功能的同时,又达到高性能。 另外,在LayaAir 2D UI中,Sprite是所有节点对象的基础类,如图1-1所示,Sprite 类的基础功能会被继承到所有继承的节点对象中(由于篇幅有限,图中只列出了Sprite类部分的子类,全部的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

770. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 69%]

...的动效出现与消失,道具飞入背包等,我们可以直接使用LayaAir引擎提供的Tween缓动类与Ease类来快捷实现。 `Tween` 缓动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y轴的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715