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...map"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...精灵纹理”,详细请参考《项目资源面板说明》。 2.3.2 RenderTexture的Texture 渲染纹理 (Render Texture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊类型纹理 。渲染纹理的一个典型用法是将其设置为摄像机的“目标纹理”属性,这将使摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...default verbosity = 0 I/BrowserProcessMain: Initializing chromium process, renderers=0 W/chromium: [WARNING:proxy_service.cc(888)] PAC support disabled because there is no system implementation D/libEGL: loaded /system/lib/egl/libEGL_adreno.so [ 12-18 14:33:06.171 2961: 2961 D/...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513