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...Component("ScaleButton", ScaleButton); Laya.loader.load("res/atlas/com/loading.atlas", Laya.Handler.create(this, this.loadGame)); } private loadGame(): void { var resArray = [ { url: "res/atlas/lobby/create_room.atla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181202
...片资源可以用任意png资源替代,存放于`项目根目录/bin/h5/res`目录下,注意要确保资源路径与资源名称正确。 #### screenMode.as 示例代码如下: ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.ui.Label; import laya.webgl.Web...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...会有这样的需求) 那么 module.def 要这样写: module:"../res/js/maingame" path:"modules\class\src"编译完成后,maingame.js 就不会被单独放置到 js目录下,而是放置到了 res/js 目录。 2017-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sevennqi 赞同来自: 。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...ar WebGL = Laya.WebGL; var Event = Laya.Event; var compassImgPath = "../../res/inputDevice/kd.png"; var compassImg; var degreesText; var directionIndicator; var firstTime = true; (function() { Laya.init(700, 1024, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CE...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let compassImgPath = "res/inputDevice/kd.png", compassImg, degreesText, directionIndicator, firstTime = true; class InputDevice_Compass { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handle...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119
...) { super(); } onStart(): void { //加载预制体文件 Laya.loader.load("resources/Title.lh").then( (res)=>{ //创建预制体 let label: Laya.Label = res.create(); //添加预制体Label字体到box节点下 this.box.addChild( label ); } ); } } 运行效果如图3-6所示 (图3-6) 3.2 3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...当的时候调用destory销毁地图 tiledMap.createMap("res/atlas/TiledMap/desert.json", viewRect, new Handler(this, completeHandler)); } /** * 地图加载完成的回调 */ function completeHandler() { //设置缩放中...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...体,并添加到Scene3D场景内 Laya.loader.load("girl/girl.lh").then(res => { let girl : Laya.Sprite3D = res.create(); this.scene3D.addChild(girl); //获得Animator this._animator = girl.getComponent<Laya.Animator>(Laya.Animator); }); this.on( Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.switchAni...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
... this.scene.addChild(this.camera); Laya.loader.create("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh", Laya.Handler.create(this, () => { let item = Laya.loader.getRes("res/scene_Effect/Conventional/Effect_zhujue_attack.lh"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191102
...到项目后,自动打包好的图集默认位于“`项目根目录/bin/res/atlas/`”目录下,图集命名与打包工具中的图集命名方式一样,以Assets内的子目录名为图集名称,如图6-2所示。 ![图6-2](img/6-2.png) (图6-2) #### 改变默认的图集导出路径 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715