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2.10.0版本中代码编译器模式下为什么会自动打开Visual Studio Code,有什么办法设置在LayaAir上面编辑代码? 2021-01-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210106
...ew)的组件? 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 问题状态 最新活动: 2018-04-24 01:03 浏览: 937 关注: 3 人 183*****288 • 2018-04-24 17:02 就是在UI界面中在VIEW 組件下放入Dialog組建 在 .as文件中 继承 这个UI 写入代码 Dialog组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423
...信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 IDE1.7.8 json图集加载问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 模型资源释放问题 打包出来后的APP打开加载速度过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo 有没有在代码模式读取IDE导出来的加载资源的demo 最好包括ui的加载,ui中空间的使用,动画的加载,动画和ui的配合,有的话麻烦给一下,这边从cocos转过来的,不是太熟 2017-10-18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
请问下,分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported 刚刚学laya不久,比较初级问题。最新的版本2.7创建一个2D的js的demo.然后选择分离模式。自动生成了一个TestSceneUI。 我现在想继承这个类,创建了TestSceneExten...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
粒子在webgl和canvas下显著差异,已附上代码,模式请自行切换 附件 : --> lizi.zip 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 可以把你能运行的例子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
WebGL模式下,使用fillTexture填充Sprite,在Sprite移动时,会有间隔线显示并闪烁 使用Sprite作为背景,且用一张小图fillTexture填充显示,当背景移动时,会显示间隔线且会不停闪烁 this.mapBg = new Laya.Sprite(); this.mapBg.name = "map"; this.mapBg...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170903
...器吗?增加了什么功能呢? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
Laya 3D 2.6版本导出粒子模式为 Additive时显示错误 检查粒子材质文件时发现同2.5版本的问题相同,导出参数blend值错误,UNITY3D新版插件是覆盖安装,不知道是否需要清空整个LAYA插件后再安装 附件 : --> demo9.zip 2020-03-16 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200316