大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...取粗糙度的值,0为特别光滑,1为特别粗糙。 PBRMaterial SHADERDEFINE_FIX_METALESS : int = 0[static] PBRMaterial SHADERDEFINE_FIX_ROUGHNESS : int = 0[static] PBRMaterial SHADERDEFINE_HAS_PBRINFO : int = 0[static] PBRMaterial SHADERDEFINE_HAS_TANGENT : int = 0[static] PBRMa...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
...时候跟unity3d clamp一样的效果 模型文件是unity库的Quad,shader是laya的BlinnPhong,引擎版本是1.7.18 附件 : --> laya_WrapMode.zip 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...式。 TrailMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] TrailMaterial SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] TrailMaterial texture : BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial ti...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 EffectMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] EffectMaterial SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] EffectMaterial texture : BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ikenParticleMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] ShurikenParticleMaterial SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMaterial SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] ShurikenParticleMaterial SHADERDEFINE_TINTCOLOR : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201003
...击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于shader中opengl函数问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 HttpRequest感觉没有发成功 图片添加点击事件 有的不生效 Text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...式。 UnlitMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] UnlitMaterial SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR : int[static] UnlitMaterial SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] UnlitMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614