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大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

761. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 46%]

...取粗糙度的值,0为特别光滑,1为特别粗糙。 PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_METALESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_FIX_ROUGHNESS : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_HAS_PBRINFO : int = 0[static] PBRMaterial  SHADERDEFINE_HAS_TANGENT : int = 0[static] PBRMa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

762. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 46%]

...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

763. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 46%]

...时候跟unity3d clamp一样的效果   模型文件是unity库的Quad,shader是laya的BlinnPhong,引擎版本是1.7.18 附件 : --> laya_WrapMode.zip 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

764. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 45%]

...式。 TrailMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] TrailMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] TrailMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 TrailMaterial  ti...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

765. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 45%]

...。 EffectMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_MAINTEXTURE : int[static] EffectMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] EffectMaterial  texture : BaseTexture 获取贴图。 EffectMaterial  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

766. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 45%]

...ikenParticleMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] ShurikenParticleMaterial  SHADERDEFINE_TINTCOLOR : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

767. 求问为什么找不到Laya这个问题? [ 45%]

...上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找不到图集文件 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201003

768. html固定宽高,设置垂直居中没有效果。只有水平居中才生效。看了下源码,感觉在updatePos函数里的算法不对 [ 44%]

...击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于shader中opengl函数问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 HttpRequest感觉没有发成功 图片添加点击事件 有的不生效 Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

769. laya.d3.core.material.UnlitMaterial [ 43%]

...式。 UnlitMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] UnlitMaterial  SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR : int[static] UnlitMaterial  SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] UnlitMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

770. 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 43%]

... 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614