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大约有 7,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

761. 加载图片慢,怎么办?用sprite加载,可能图片比较大,过了很久才加载上 [ 89%]

加载图片慢,怎么办?用sprite加载,可能图片比较大,过了很久才加载上 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的图片是多大的,能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

762. 关于mouseThrough设计原理问题? [ 89%]

...eThrough设计原理问题? 关于 mouseThrough 的设计原理,如果sprite对象没有设置点击事件(如 Event.CLICK),那么 sprite.mouseThrough = false;设置是没有效果的,这样设计是不是有问题?var a:Sprite = new Sprite(); a.graphics.drawRect(0,0,200, 200, "#00ff00"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

763. laya.webgl.js调用_repaintSprite(),方法内部this.sprite为null [ 89%]

laya.webgl.js调用_repaintSprite(),方法内部this.sprite为null 使用的引擎库文件是1.7.10版本 附件 : --> 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

764. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 89%]

含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 项目发布模式使用文件模式,界面和item都是使用Laya.Scene加载对应json 每次打开并关闭BeiQianTao后,性能面板的Sprite总是比打开界面前大 在bin/libs/laya.core.js的Laya.Node...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

765. Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 [ 89%]

Laya 2.6 以上版本 修改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误 改带有刚体的Sprite3d localRotationEulerY 出现刚体位置错误, 在Update 一直修改角度时 表现 刚体的位置来回拉扯; 附件 : --> PhysicsTest.zip 2020-09-22 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

766. Sprite3D.load 加载模型报错。。 [ 89%]

Sprite3D.load 加载模型报错。。 下面是demo和图片。。 附件 : --> demo3d1.zip 2019-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 报错不是bug ,很可能是你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

767. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 89%]

...a.stage.removeChild(food); foods.splice(i, 1); } } } produceFood() { const Sprite = Laya.Sprite; // 最多五个食物同屏 if (foods.length == 5) return; let food = new Sprite(); Laya.stage.addChild(food); foods.push(food); const foodSize = 40; food.size(foodSize, foodSize); food.graphics.drawRect...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20250225

768. 如何使sprite基于浏览器底部定位,而不是基于舞台底部定位,设置bottom等于0似乎是基于舞台的,但是舞台超出后还是看不到,我需要基于浏览器定位的方法 [ 89%]

如何使sprite基于浏览器底部定位,而不是基于舞台底部定位,设置bottom等于0似乎是基于舞台的,但是舞台超出后还是看不到,我需要基于浏览器定位的方法 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

769. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 89%]

# Sprite3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

770. 飞机大战地图滚动报错,麻烦看下? [ 89%]

...null; var box = null; function bg_rolling() {     box = new laya.display.Sprite();     Laya.stage.addChild(box);     bg1 = new laya.display.Sprite();     bg1.loadImage("res/bg1.png");     box.addChild(bg1);     bg2 = new laya.display.Sprite();     bg2.loadImage("res/bg1.png");     bg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721