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...示成负数 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于zOrder层级问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...游戏画布的对照是占满了全屏的,所以会遮住游戏里面的sprite,所以我们要在创建一个原生标签,来监听返回关卡 ios的播放和返回就是游戏里面的sprite了,直接on监听事件就行,不会遮住的。 最最后,在跳转关卡的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames SkinnedMeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class SkinnedMeshSprite3DInheritanceSkinnedMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D Node EventDispatcher Object SkinnedMeshSprite3D 类用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 你的传参改为laya.display.Sprite或者Laya.Sprite试下! 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 lvlili 赞同来自: 不知道为什么T T 2017-02-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...加自定义模型 //this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))); Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh",Laya.Handler.create(null, function(sp){ //Laya.Sprite3D.load("res/layatest...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190514
.../mesh/563001/563001.lh",Laya.Handler.create(this,this.onModelOK),null,Laya.Sprite3D); 然后用这种方式来释放 var role3D:Laya.Sprite3D = Laya.loader.getRes("res/role3d/mesh/563001/563001.lh"); role3D.destroy(true); 是否会自动把该lh所引用的动画,模型,贴图等资源全部释...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 图片添加点击事件 有的不生效 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 鼠标滚轮...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...nvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animation如何加点击事件 如何设置Sprite的宽高和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...... ], XXX, XXX); 加载: var effect = actor.mView.root.addChild(Laya.Sprite3D.load("Resources/Player/nan_jianshi/Effect/dmc_skycity_attack1/.lh")); effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ var particle = effect...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...; rankTexture.bitmap.alwaysChange = true;//小程序使用,非常费 let sprite = new Laya.Sprite(); sprite.graphics.drawTexture(rankTexture, 0, 0, rankTexture.width, rankTexture.height); this._content.addChild(sprite); sprite.pos(40, 190);报:this.bitmap activeResource is not a function 2019-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190920