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...》 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问一下怎样动态加载prefab 移植了一个游戏 代码重新 写的 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...竖屏的iphone上不能正常显示的问题 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
...模一样的动效,只能再一帧一帧的再重新编辑吗? 是在动画编辑模式下编辑的动效。 附件 : --> 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170313
龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画。导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性的问题。 龙骨5.6版本制作。里面用了在帧上加序列动画。导出5.0的格式,用龙骨转换工具还是报错。那个“name”属性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
SpineSkeleton 创建的骨骼动画,在置灰状态,不能完全灰化 正常状态下的英雄 获取整个页面节点; 将整个页面置灰; 可以看出英雄无法全部置灰,英雄身上部分地方仍然是彩色; 采用滤镜方式,置灰整个页面,跟上图一样的效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211018
...建** 在项目管理器中,可以新建UI页面/场景、粒子、动画、脚本。鼠标右键单击弹出菜单栏后,我们选择相应的新建功能即可。如图4所示 ![blob.png](img/4.png) (图4) **新建目录** 我们还可以在项目管理器中直接新建一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建** 在项目管理器中,可以新建UI页面/场景、粒子、动画、脚本。鼠标右键单击弹出菜单栏后,我们选择相应的新建功能即可。如图4所示 ![blob.png](img/4.png) (图4) **新建目录** 我们还可以在项目管理器中直接新建一...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
laya有没有引导线动画呢?让一个元素沿着一条线移动,最好能旋转角度指向切线方向。 laya有没有引导线动画呢?让一个元素沿着一条线移动,最好能旋转角度指向切线方向。 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...元素 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
# UI场景编辑器 场景编辑器是UI、动画等内容创作的核心工作区域,如图1所示,我们可以在场景编辑器中选择和摆放控件,组合容器等。当我们在场景编辑器中选中的组件,还可以通过属性设置器中修改组件的位置、旋转、缩...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715