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大约有 8,662 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

7701. layabox2.0beta4开放域项目发布后 放到微信开发工具运行报错 [ 49%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

7702. 厘米秀(QQ玩一玩)的引擎里面无法使用 setTimeout/setInterval [ 49%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

7703. fatal error: 'string' file not found [ 49%]

...o吧 2019-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 看不到demo   2019-07-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Anwin 相关问题 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

7704. 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 [ 49%]

...频流渲染吗? Image元件读不了资料流 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 请问怎么实现点击图片移动到指定的位置(注意是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

7705. 刚下的beta5,无法打开老的scene文件,编辑区没有任何显示。 [ 49%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya3D动画无法播放 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

7706. 发现引擎几个问题,1、图片资源偶尔加载失败,概率挺大,最好有个自动重新加载资源的机制;2、部分IOS系统性能低下,10—20帧 [ 49%]

...译。 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 问题状态 最新活动: 2017-11-30 11:05 浏览: 1248 关注: 2 人 ymsdandan • 2017-11-30 10:59 资源加载话,跟你的手机缓存机制及网速有关系,这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

7707. 用panel里面装一个list 然后list的高度就是本身的高度 list没做滚动 单纯的panel滚动。list长度很大的时候panel滚动起来好卡 有啥办法 ? [ 49%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 游戏运行在chrome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 H5动画和节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

7708. 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! [ 49%]

...件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

7709. oppo小游戏分包,加载资源不成功的解决办法 [ 49%]

...的分包方式,加载分包成功,但是试用其中的资源时加载不到,或者加载后没有结果返回。 解决办法,所有使用资源的时候由原来的"res/res3D/Conventional/xxx.lh" 改成 "sub1/Conventional/xxx.lh"。“sub1”为子包名称 替换原来的“res/res3D”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

7710. 分离模式下使用自定义场景类 [ 49%]

...也可以把CodeManager.parseTsImport的函数体也改了,虽然说用不到。改完后保存,重启IDE即可实现功能;如果修改之前已经导出过一次,需要清理一下缓存,否则旧的继承类无法受影响,修改方式如下: 打开缓存根目录后将codeCache目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727