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大约有 8,899 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0157 秒)

7711. 创建Laya.PolygonCollider后,页面不显示,导致其他碰撞体也不显示 [ 54%]

... 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221124

7712. 关于js继承类class的参数问题 [ 54%]

...16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

7713. 如何判断一个3d模型是否在摄像机视野内 [ 54%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 如何判断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

7714. [LayaAirIDE3]替换材质会闪屏 [ 54%]

...albedoTexture 等属性, 难道必须在代码上创建新的材质球,加载新的纹理图片去改变模型纹理吗 附件 : --> 2025-04-25 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 bad boy 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250425

7715. ts项目突然只会自动生成GameConfig.as,而不是GameConfig.ts [ 54%]

...ve2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 问题状态 最新活动: 2019-07-08 16:47 浏览: 890 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

7716. LayaAir 中点击ui模块之后卡死,显示窗口不再响应 [ 54%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

7717. [LayaAir3]多语言在GTextInput上显示错误 [ 54%]

...现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示不正常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251129

7718. laya 1.7.8beta 运行protobuf的例子,报错“cannot read property ‘create’of null” [ 54%]

...irIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 循环依赖不能运行 Circular d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

7719. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...就需要从导出的模型上获取物理碰撞器了。 ```typescript //加载模型 Laya.Sprite3D.load("Conventional/shoot.lh",Laya.Handler.create(this,function(sp:Laya.Sprite3D){ var cube = sp.getChildAt(0) as Laya.MeshSprite3D; //获取物理碰撞器 var cubeCollider:Laya.PhysicsCollider = cub...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7720. laya.d3.terrain.Terrain [ 54%]

...是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):void[static] 加载网格模板,注意:不缓存。 Terrain off(type:String, caller:*, listener:Function, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513