大约有 988 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...股清流。描述,排版,问题解决的流程,简单明了。丝毫不用额外花费精力去想要表达什么。然后,感谢反馈并附上具体问题以及方法,我们会去查看这块。 while(true){棒!}; 2018-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: 今...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...于512*512的资源,这些资源会合在一个大图集中。长时间不用的话引擎会被清理掉。你可以切换到Canvas模式下看看有没有问题。或者是把默认管理资源的值调小(调整AtlasResourceManager.atlasLimitWidth和AtlasResourceManager.atlasLimitHeight)自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...切换前用一个数组存下当前的Image实例的skin地址,在完全不用了,遍历全部销毁释放下就行了。这个如果放到引擎里处理,并不是一个好的建议。 2024-02-28 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240228
...的勾选去掉看下是否正常呢?如果还是有问题的话可以先不用我们提供的合并混淆功能,之后我们会对这块进行重构!
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
...mplet.loadAni("spine/ndz01/ndz01.sk"); 我龙骨是这样调用的,后面不用了,我就 this.skeleton.destroy(); templet.destroy(); 但是从谷歌浏览器上的memory上或者手机上看,内存没减少,一直增加,谷歌上take snapshot,查看后发现龙骨都是增加,没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210811
...,在iPhone6上性能降低了80%,40000个面只有5贞,但是如果不用clone或instantiate,直接每个模型都用s3d.load加载,不进行Sprite3D.instantiate就是30贞。 表现出来的就是场景里有相同的模型一下性能就降低了很多,如果全部加载不同的模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191004
...? layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 问题状态 最新活动: 2024-09-12 17:24 浏览: 6601 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20240904
...读取图集要区分清楚呀,你这个直接读动画名字就可以,不用放地址吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20180204
...上增加一个 view 用来显示 信息,drawcall 成倍增加,如果不用view做这个框,那还有别的办法吗? 附件 : --> 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...自己去写能满足自己的要求 如果你用的是js写的,那应该不用写工具,直接用谷歌的protoc工具把proto文件转换成相应js文件就可以了,这个我没试过,不知道用在微信小游戏上会不会有坑,你可以试试。 伯恩 • 2019-01-25 11:59 laya2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830