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请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 我用的版本是LayaAirIDE2.0 beta5.1, 看文档和示例工程,现在是使用gulp + browerify构建的样子, 用ts写的话,最终ts会被编译成一份bundle.js,有点类似1.0的code.js的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办? 发现静态物件使用Laya.Sprite3D.instantiate方法复制出来的渲染批处理反复增加不会合批,这个怎么办?复制出来的静态物件都会新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200612
使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错 使用LayaUnityPlugin插件导出unity对象出错;unity对象我是用的简单cube测试的; 版本:LayaUnityPlugin 0.48.unitypackage; Unity 5.3.2f1; 附件 : --> 2017-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
如何使用laya引擎制作一根绳子 laya有没有类似unity里面spring joint的组件,我需要制作一根绳子, 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
在layaair中,SPINE动画里可以使用小数点帧数吗? 小数点帧数:不是整数的帧数,比如1.6帧,2.9帧。 导入了使用了小数点帧数的SPINE动画后,播放似乎还是默认整数播放,不知道LAYA现在支不支持非整数帧数的使用? 期待解答...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
求解:2D项目中加载View,Laya.Scene.load应该如何使用? 如图,在主场景中嵌入一个View,直接运行可以显示,但是在挂载了runtime脚本之后,运行就不显示。 必须手动在View的runtime脚本中加一个this.loadScene("aaa.scene")才能正常显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
微信小游戏项目 Mask在 webgl 模式下 安卓 手机有bug 未使用webGl模式安卓上的效果 使用webGl模式安卓上的效果 例子已经上传,可以直接在微信开发工具打开。 maskBug.zip 代码如下 //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //mask //使用web...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
[LayaNative 2.0]请问android单机包怎么设置不使用dcc直接使用包内资源 2020-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
使用LayaAir引擎打包的iOS提交审核被打回4. 3 Design: Spam 使用LayaAir引擎打包的iOS提交审核被打回4. 3 Design: Spam 大家有没有碰到一样的情况,有什么建议的解决方案吗? 苹果回复的信息里大致是说,我们这次提交的应用使用了另...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
关于龙骨预加载使用的方法 看到很多朋友再咨询龙骨如何预加载,官方尚未给出明确的使用方法,项目正好用到龙骨,这里从项目里精简出个简单的实现方法 ,大家可以根据自己的项目去拓展 先在资源加载类里面预加载.sk ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518