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大约有 7,241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0270 秒)

771. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 92%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

772. 使用layanative命令行工具用来生成Android和iOS项目可以嵌入到原始APP中吗? [ 92%]

使用layanative命令行工具用来生成Android和iOS项目可以嵌入到原始APP中吗? layanative命令行工具用来生成Android和iOS可以嵌入原生项目吗?有试过的吗,嵌入需要修改那些东西 2018-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181207

773. 修改IDE原有的组件,是不是需要重新编译js文件来替换IDE里的js文件才能够在IDE里使用[ 92%]

...是需要重新编译js文件来替换IDE里的js文件才能够在IDE里使用? 修改IDE原有的组件,是不是需要重新编译js文件来替换IDE里的js文件才能够在IDE里使用?还是说直接修改代码就行了,不需要重新编译js文件,就可以在IDE里直接使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170913

774. 更新了IDE的版本后,要求配置,怎么配置?官方更新后,配置的方法在哪里呢?能贴一个链接吗? [ 92%]

...方法里 官方有没有考虑做个完整的DEMO LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114

775. 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 [ 92%]

请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 正在开发一个发射子弹撞击木块的游戏,子弹从一个固定点发出,根据玩家点击屏幕的位置不同子弹发射的角度也不同,如果子弹撞到了木块则根据物理引擎然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

776. laya.display.Scene [ 92%]

... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

777. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 92%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

778. 打开新窗口被拦截,同样的方法用egret和其他h5工程都没有问题 [ 92%]

...示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 怎么实现同一个工程内分包? 构建iOS工...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

779. 一个界面怎么转换横竖屏呢?就是定义一个转换按钮,点击切换横竖屏,该调用那个方法[ 92%]

...闭弹框 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎么调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

780. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 92%]

1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? 如题,当使用龙骨创建了大量的alpha补间动画导出后,会导致drawcall上升明显,删除alpha补间动画,则drawcall又降为1,动画没使用mesh,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319