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大约有 895 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

771. webGL模式下 graphic画线涂鸦,一直不停画会出现线条异常 [ 52%]

...不是游戏常用功能,所以我们不推荐使用,你可以考虑用原生js实现!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

772. 关于微信小游戏的开放数据域,请问如何将开放数据域的canvas绘制到layaair的image上? [ 52%]

...code.JS,最终会导致包大小超出上限,所以打算采用微信原生canvas作为开放数据域,主域使用layaair引擎 问题:现在已经获取了开放数据域的sharedCanvas,但是试了很多方法都没有办法将canvas绘制到image或主域的canvas上,希望能得到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

773. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 52%]

...这样,不仅让玩家节省了大量的下载流量,还拥有了如同原生APP游戏一样的打开速度。 ### LayaAir引擎默认的缓存管理机制 在LayaAir引擎里,引擎层已经自动帮开发者做好了缓存管理的机制,默认启动的是自动缓存管理机制。 在自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

774. 请问如何将as改过的源码生成laya.d3.js等分开的文件? [ 52%]

...码生成laya.d3.js等分开的文件? 我们项目组不满足与layabox原生的材质,打算添加新材质。我们先通过unity编写shader,通过修改unity导出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的shader,拷贝到layabox中。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190115

775. laya支持的发布模式有哪些? [ 52%]

...试)模式下,不会注释掉未赋初始值的成员变量,完全与原生flash一样;在release(发布)模式下,注释掉未赋初始值的成员变量,美化了代码,优化了性能 二、调试debug模式详解 注意:打开debug模式后,运行时必须打开调试面板。 开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151203

776. 分享:自定义鼠标(光标)样式——基于body修改style [ 52%]

... Chuan • 2019-04-29 09:58 鼠标点击有动画吧,这估计不能走原生了 只能在鼠标上添加动画 但是这会出现动画跟不是鼠标的问题 参考官方教程打地鼠 lia • 2019-04-29 10:13 @Chuan:好的谢谢!

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

777. 请教一个图片处理成黑白的问题 [ 52%]

...m/demo/?Filters_Color 我发的是颜色滤镜。 你可以去看一下 js 原生 有什么方法吗? lu632375951 • 2017-06-16 11:15 嗯 这个我昨天已经试过了 是可行了 唯一不好的是滤镜貌似比较少性能 lu632375951 • 2017-06-15 09:26 .gray这个属性 api没找到啊 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

778. 排行榜上的玩家头像绘制问题 [ 52%]

...关的问题 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-05-22 10:27 浏览: 2096 关注: 2 人 Prajna • 2018-05-28 10:49 这个问题 我也不清楚,我用的是1.7.18版本,给出的这个代码 是在正确跑的前提下 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

779. 请问代码有缓存怎么办,更新出去的代码,浏览器没有更新到 [ 52%]

...什么解决方案没? cuixueying • 2017-07-24 11:23 你可以查下js原生的操作,如何自动清理缓存来避免下你此时遇到的问题!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

780. 使用二进制图片 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...片操作的。 二、如何加载 关于如何加载,这里我们先从原生开始,然后在过渡到LayaAir引擎,这样开发者可以理解其中的含义。以二进制流的方式加载,这里我们采用XMLHttpRequest二进制流的方式来加载。关于XMLHttpRequest的操作我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303