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大约有 1,967 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

771. 分享一个新上线游戏<<萌宠大对决>> [ 67%]

...游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190530

772. 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 [ 67%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

773. as编译js的一个问题 [ 67%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

774. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...a.Sokcet3.2 Laya.Byte 二进制读写四、ProtocolBuffer使用4.1 Message 定义4.2 项目中添加protobuf 类库4.3 加载协议文件4.4 Message 方法4.5 代码示例网络通信 一、概述 在我们的项目开发过程中,除了单机不需要使用网络通信,开发一个网络项目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

775. Tween.to()方法执行画面抖动 [ 67%]

... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 升级laya2.0.2之后,frameRate设为s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

776. graphics颜色填充fillColor问题 [ 67%]

...showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2016-07-25 15:35 浏览: 3947 关注: 3 人 eazygame • 2016-07-25 14:01 感谢您的解答, 第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

777. LayaNative WebSocket无法触发onclose [ 67%]

...os上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

778. 多相机导致粒子一帧内多次更新 [ 67%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200622

779. 2.0自动编译问题 [ 67%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 有什么容器能够实现当子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

780. 自定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 [ 67%]

定义渲染后,customRender里设置uniform值在ui节点下不生效 1.自定义一个精灵类,里面重写了渲染方法         // 重写渲染函数         public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{             if(this.shader._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121