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大约有 814 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

771. 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 [ 49%]

...0-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 三五七 赞同来自: 这不是已经导入类了吗, 为什么还会找不到类呢? 2018-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3   这个文档到哪一步出问题了? 2018-10-12 0 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

772. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 49%]

...s定位后 点击区域偏移,求大大们解答 layabox的3d引擎,在导入u3d场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? 问题状态 最新活动: 2024-03-09 14:46 浏览: 2106 关注: 3 人 layabox • 2024-03-09 14:29 3.0版本并没有对字体这块做处理,你说的问题,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

773. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 48%]

...,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 如何获取一个3D模型的长宽高? unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-01-30 12:05 浏览: 2023 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

774. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 48%]

... 3 分享 微博 QZONE 微信 石鑫元 赞同来自: 新的测试demo,lh导入一个,代码创建一个,同样问题       3D_DEMO_2精简.zip 2019-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 石鑫元 相关问题 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

775. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 48%]

...Renderer.receiveShadow = true;3. F6运行,渲染正常 4. 打包发布并导入微信小游戏工具,使用基础库2.6.6 5. iOS扫码启动,渲染正常 6. Android扫码启动,黑屏,vConsole报错如下: gameThirdScriptError expected Number(uniform4f);at requestAnimationFrame callback ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

776. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...,Animator 组件会自动添加到节点下,如图2-2所示,当我们导入一个FBX模型文件到场景中时,已经默认添加好了 Animator 组件。 (图2-2) 2.4 组件属性 Animator 组件的属性如图2-3所示: (图2-3) Controller :使用的 Animator Controller文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

777. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 48%]

...**"组装"** Shader,本段代码添加在 Main.ts 。 > 通过引用来导入着色器代码 ```typescript import simpleShaderFS from "./simpleShader.fs"; import simpleShaderVS from "./simpleShader.vs"; ``` > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定义shader initShader() { //所有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

778. LayaAir3D打包Native Android应用,直连设备没问题,avm 运行报错 0x502 [ 48%]

...刚生成的项目,目录为: t21/bin/native/android_studio; 4. 项目导入后,android studio 会提示是否升级项目,选择否,然后打开 build.gradle,点击工具栏中的 sync project with gradle files; 5. 修改config.js,在末尾添加代码: =9ptwindow.ConchRenderType...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

779. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 48%]

...设置雾化最浓处的距离。 GamePanel.curScene.fogRange = 100; 然后导入ls文件 移动小球模型和粒子特效还有摄像头 离原点Laya.Vector3(0,0,0) 的距离是66时候的效果如下图   距离原点88时候的效果 如下图(变淡了)   距离原点98的时候的效果  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

780. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 48%]

...做判断。也可以在F9设置里把需要Laya前缀的类加到“Code导入类”里面来解决这个问题。 2020-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ycc2004 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128