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大约有 811 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0163 秒)

771. laya.display.AnimationPlayerBase [ 29%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 动画当前帧的索引。 AnimationPlayerBase  interval : int 动画播放的帧间隔...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

772. laya.ui.Image [ 29%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UI...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

773. laya.display.Text [ 28%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

774. laya.ui.FontClip [ 28%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

775. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...性能与内存关系,会对单个顶点的骨骼数量采取限制,也就是单个顶点的骨骼控制数不能大于4。 当某个顶点的骨骼控制数量超过4个时,可能会导致渲染异常。引擎也会进行警告提醒。 当渲染异常后,可以取消使用快速渲染,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

776. laya.ui.AsynDialog [ 28%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  isCloseOther : Boolean打开时是否关闭其他页面AsynDialog isModal : Boolean是否是模式窗...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

777. laya.ui.TextArea [ 27%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBar : HScrollBar[read-only] 水平滚动条实体TextArea  hScrollBarSkin : String水平滚...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

778. laya.ui.Panel [ 27%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  hScrollBar : ScrollBar[read-only] 水平方向滚动条对象。 Panel  hScrollBarSkin : String 水...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

779. laya.map.MapLayer [ 27%]

...持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

780. laya.device.media.Video [ 26%]

...开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  loop : Boolean 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Video mask : Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513