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...先被回收到了pool中,之后系统执行destroy改写了这个对象的属性,导致这个对象不可用了(这个对象的很多属性变成了异常状态),所以在第二个场景里创建对象后,加载到场景中就dump了.设置第一个场景autoDestroyAt=false就可以在第二个场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 子域里面排行榜滑动无效,找不到原因。。跪求指导。。。 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
... LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 富文本下划线绘制bug 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 (此问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...加到节点上的,新版的碰撞形状(BoxShape2D)是作为一个属性添加到刚体上的,现在版本如果要动态设置shapes就必须把刚体上的applyOwnerColliderComponent属性设为false,否则不会生效,后面如果有改动了我再来回复一下 2025-09-16 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250912
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...靠混合模式产生光效,这种材质常用特效制作。 #### 主要属性与方法 > 属性 `color:Vector4` 颜色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...想指的是 repeatx 和repeaty 吗? 如果是的话直接设置这两个属性。 2018-07-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 akunone 赞同来自: 楼主这个问题解决了吗? 2019-03-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
letterSpacing 为什么ide 里面label没有letterSpacing间距的属性 2016-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 设置label的间距请使用padding属性即可! 2016...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161206
...基于高光的。常用于制作光滑金属感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4 ` 反射率颜色。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `emissionColor:Vector4` 放射颜色。 `enableEmission:Boolean` 是否激活放射属性。 `enableReflection:Bo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715