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大约有 1,968 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

771. 关于通用HTML5加速问题 [ 62%]

...准的html5的格式,但是不支持其他引擎(譬如cocos、egret)开发的h5项目! 2017-04-10 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cafe_z 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

772. TypeError: Laya.Browser.window.conch.setFontFaceFromBuffer is not a function [ 62%]

...undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'load' of null 用微信开发者调试的时候出现document.createTextNode is not a function at api readFile fail callback function LayaAir新建3D示例项目,在as开发模式下,运行报错 TypeError: Vector3 is not a constructor ide导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200120

773. 初始化Laya3D.init()后设置横屏等,获取的Laya.state为null [ 62%]

初始化Laya3D.init()后设置横屏等,获取的Laya.state为null 开发环境:android studio 运行环境:OPPO R9tm 引擎:1.7.14beta 对接的apk包。在其他机型都正常。就这台机子在初始化Laya3D.init()后设置横屏等,获取的Laya.state为null。导致无法设置其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

774. 可以尝试在2D 游戏场景中,加载3d 游戏人物吗? [ 62%]

...demo里都没有,建议系统学习一下。。引擎是支持2d 3d混合开发的。 2019-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****519 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191116

775. LayaAir如何用JS运行物理引擎的Demo [ 62%]

...3-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 这一句是在fb的开发环境配置那里写的 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-1   2018-03-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

776. 微信小程序 app.json 文件读取错误 [ 62%]

...18Beta 建立的小程序2D项目,导出了微信小游戏。导入微信开发者工具,选择小程序,编译时 报错     VM148:1 Thu Apr 26 2018 13:22:09 GMT+0800 (中国标准时间)  app.json 文件读取错误 VM148:2 未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

777. laya老项目怎么生成微信小游戏的game.js,game.json,project.config.json [ 62%]

...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这些是微信创建的,微信开发者工具创建一个小游戏,删除那里的游戏文件,保留这几个文件,然后把laya项目 h5目录下 的文件复制过去就ok了 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

778. IDE何时能压缩JS [ 62%]

...译后的结果不相同 最新的ide打包为百度小游戏,在百度开发者工具,websocket详情显示不出来 laya支持批处理调用js压缩吗? Laya IDE 2.0 微信小游戏分包问题 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

779. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...一堆Uniform变量的数据结构,通过组合的形式更直观的让开发者了解到在Shader中所使用到的Uniform变量。 3.1 Uniform常见变量类型 Uniform变量的常见类型:Texture2D,Color,Vector2,Vector3,Vector4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

780. 打包成android版app,此时app调用的是什么浏览器? [ 62%]

...人 Laya_XS • 2016-12-24 13:12 关于sdk的对接,我们提供了二次开发的使用文档,可以参考下:http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D195,这个链接以外还有其他的关于对接的信息,可以查看下 hhh_DDD • 2016-12-24 13:47 我知道可以自己开发。 那就是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224