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matter刚体穿越 在使用matter引擎,使用数组创建刚体后,当刚体碰撞到某区域后,我手动对世界中所有的刚体进行位置初始化,初始化后部分刚体会存在睡死(姑且叫睡死吧),具体表现就是 :我给其中一个刚体施加一个力去碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...er中的other参数不是PhysicsColliderComponent类型 版本3.1.1, 物理引擎为bullet, 在取collisionGroup时发现为undefined, 断点发现other类型为laya.bullet.js中的类, 并不是或继承自PhysicsColliderComponent,看了一下onCollisionEnter参数collsion的other属性是ICollid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240307
在做屏幕适配时,发现引擎内置的点击事件,只能在场景范围内才能被监听,范围外监听不了 demo中的test2 附件 : --> Test3.rar 2020-12-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201208
..., 无法添加新回复 发起人 Nigel 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya3.2.3 如何自定义物理库 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? LayaAir ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250612
物理引擎显示旋转问题 matter官网的例子是这样的, http://brm.io/matter-js/demo/#chains 复制到Laya就变成这样了 LayaUISample.js代码: (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; va...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
使用1.7.10版本引擎库文件出现如下问题:加载了的资源清理后再加载,位图字体显示的时候资源缺失;Animation播放的时候资源缺失 1、保证资源都是在加载完毕后使用的 2、动效都是在资源、动画模板加载后完毕后使用的 3、之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
... Layabox是一个适用于HTML5的产品框架集,含盖开发语言、引擎框架,语言编译器、HTML5运行器、开放平台、嵌入式H5应用商店、APP打包工具等。从开发到发行,从CP到渠道,从游戏到应用,基于Laya家族的一系列技术产品,服务于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151027
引擎加载场景时,不会自动加载分包目录下的图集 构建发布后,在抖音开发者工具上运行, 引擎加载场景时,再分包加载后,也不会自动加载分包目录下的图集,demo见附件 附件 : --> LayaV3Bug.rar LayaV3Bug.rar 2023-06-13 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230613
...,本篇文档,将引导开发者去使用Github上的DEMO。这对于引擎初学者,快速了解引擎API与引擎示例效果会有着帮助。 ### 一、克隆 LayaAir源码项目到本地 先安装好Git环境,不会的可以自行百度搜索一下,这里就不展开了。然后clone...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回复 w1114367261 赞同来自: 这个你可以找js原生支持的物理引擎,推荐物理引擎http://www.cannonjs.org/ 2018-05-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 181*****859 赞同来自: 我集成了,但是这个怎么给sprite3d 用呢? 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504