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大约有 777 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

771. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 37%]

...景不显示实时阴影 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 刮刮卡效果实现 分享:LayaAir下如何获取图集下的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

772. 层级面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

... ColorPicker显示包含多个颜色样本的列表。 Dialog主要用于弹窗面板。 OpenDataContextView是开放数据域要用到的组件。 4.3 骨骼节点 Spine通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 Skeleton可以将一些经常使用的骨骼动画格式...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

773. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...2-1所示,在UI运行时属性输入框进行鼠标双击操作,IDE会弹窗提示创建UI组件脚本文件,默认是RuntimeScript.ts,开发者可以对其进行重命名,最后点击保存即可创建脚本。 (动图2-1) 可以看到,创建以后,除了生成RuntimeScript.ts之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

774. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...也可以放置多台摄像机,比如,在图1-2的3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 (图1-2) 1.2 透视投影与正交投影 摄像机的成相效果,分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

775. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...唯一的,也可以放置多台摄像机,比如在3D场景中出现的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 ![图2](img/2.png) 这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

776. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 18%]

...填写中文汉字,英文也可以。用于应用商店、桌面图标、弹窗等游戏入口处。一个好的名字是游戏能不能吸量的重要元素。这里要注意的是小米和VIVO要求必须是6个汉字以内,OPPO是10个汉字以内就可以。我们的建议是都不要超过6...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

777. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 15%]

...填写中文汉字,英文也可以。用于应用商店、桌面图标、弹窗等游戏入口处。 图标:游戏的入口标识,需要提供 192*192 的正方形尺寸。 版本:版本名称是真实的版本,一般是用于功能性版本的区别。比如,有个大版本改动,原...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014