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大约有 925 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

771. laya.d3.core.light.LightSprite [ 53%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode removeSelf():Node 从父容器删...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

772. 【紧急求救】部分苹果机器打不开网页,微信吊起起,safri打开也都不行【已上传源码】 [ 53%]

...件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220427

773. native下使用ttf字体问题 [ 53%]

...件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 微信小游戏:HTMLDivElement使用 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

774. TypeError: relativePath is undefined [ 52%]

...下引用它对象是谁,然后查下为什么是null。 你这边不到具体原因麻烦上传一个可以运行例子吧,根据现有描述看不出来具体是哪里问题 2017-12-05 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你用最新版本看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

775. 看看这是在打印什么?? [ 52%]

...错是什么原因?同问,在引擎和NativePlayer代码里面都不到这个函数方法么?谢谢! 2017-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zuojianfei 相关问题 放着不动,而且是在没逻辑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

776. laya.ui.Label [ 52%]

...可以通过Text.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统不到设定字体,则用系统默认字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置字体而显示异常)。 Label  fontSize : int 指定文本...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

777. laya.d3.core.BaseCamera [ 52%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node 删除指定索引区间所有子对象。 Node removeInputChild(node:Node):voidNode  removeLayer(layer:int):void 移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

778. IOSsafari浏览器打开h5项目demo,游戏场景偏移(附件有完整demo) [ 52%]

...件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒说明 laya2Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

779. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 52%]

...件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

780. laya.d3.core.light.LightSprite [ 52%]

...tring):Node 根据子节点名字删除对应子节点对象,如果不到不会抛出异常。 Node removeChildren(beginIndex:int = 0, endIndex:int = 0x7fffffff):Node[override] 删除指定索引区间所有子对象。 Sprite3D removeComponentByType(type:*, typeIndex:int = 0):void 通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929