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大约有 927 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,948 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

771. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 47%]

...这个右边的就消失了,,也就是说在PC上打开是正常的,放到手机上就显示不出来,是什么原因呢? Monica • 2017-10-10 14:11 @liuhang123:这个是因为你stage的宽设置的太小了,设置full能显示是因为full是会改变stage的宽高的(应用保持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

772. 小游戏发布 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...通过网络进行加载后使用的。 而小游戏的代码包,必须放到小游戏的平台里,通过上传小游戏的代码包与审核,可以让平台加强知识产权的监管等好处。 从技术上看,小游戏的代码包和资源包的体量控制,可以让开发人员根据...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

773. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 47%]

...开奖的时候增加一个2d粒子效果。设置好粒子参数后,拖放到场景里,然后场景的层级内容就卡住了。无法编辑。 无论我在层级中点击哪个对象,场景和属性面板都不再切换显示,不知是为什么? 我在项目设置中类库勾选了laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

774. putimagedata 不起作用 [ 47%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kezhiyu 赞同来自: 放到官方的引擎实例运行 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 而且 用Laya.Browser.context 在 不是webgl 的情况下 获取的是空的。不知道我发动这个行为的时候 是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

775. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 47%]

...^*) 嘻嘻……随便找来一张     1-2 将准备好的皮肤head4.png放到项目的library文件夹下(library文件夹是Dragonbones的资源存放文件夹) 1-3 在Dragonbones编辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

776. ide 2.4.0 和 2.5.0 发布微信小游戏 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致微信打包工具找不到文件报错 [ 47%]

...致微信打包工具找不到文件报错       把hash前的源文件放到atlas同级目录可以正常读取      发布时如果不开启版本管理是ok的   附件 : --> 2020-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301

777. 急急 游戏销毁问题 [ 47%]

...要注意下写一个初始化函数,所有有关初始化的操作需要放到初始化函数里,在初始化游戏的时候直接调用就可了! 2017-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: 感谢耐心的解答  我们的情况是这样d 主游戏页面我们是用l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

778. 导航容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...页面背景图以及需要切换的页面美术资源,如图1-1所示,放到LayaAir IDE的项目目录中。 (图1-1) 图中资源来自“2D入门示例”。 然后设置背景的九宫格属性,如图1-2所示。 (图1-2) 1.2 创建页面 如图1-3所示,将刚刚设置过九宫...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

779. 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? [ 47%]

...引用的js文件(其他js文件将忽略)”。那么发布后的包放到微信开发者工具,会提示“code.js丢失”。   这样坑你的新用户?     2018-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信   赞同来自: https://ask.layabox.com/question/38860    看下这个 2018-10-07 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

780. 版本管理 后缀可以自定吗? [ 46%]

...sourceVersion.FILENAME_VERSION)一样 2. 3. 生成manifest.json后 这个放到那里用呢? 试过这样不行 var manifest = { "v0.0.0.08a\/.DS_Store": "0.0.0.08a", "v0.0.0.08a\/CommonUI\/.DS_Store": "0.0.0.08a", "v0.0.0.08a\/CommonUI\/game\/01_1.pn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127