大约有 1,201 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...:57 我还在跟mac版本ide做斗争呢,在写解释器自己解成ts,方便转
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...7:05 @LayaAir大为: 好吧,我传了图片你可以看看,它们就是方便,不是什么设计不同
来源: Laya_社区 发布时间: 20241126
...SpaceDir, //是否开启调试,开启后会生成jsmap,方便调试ts源码,但会影响编译速度 debug: true, entries: ['src/Main.ts'], cache: {}, packageCache: {} })将 entries: ['src/Main.ts'] 修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
...dler;你可以使用,自定义数据结构来填充list.array,会相当方便;填充item时,不需要所有属性都跟你的数据结构匹配上,多余的属性即便未设置也不会引发异常;list外面嵌套plane的话,能解决很多问题;list数据结构更新后,记得refre...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
...我想这么做的初衷可能是一套游戏,就一套UI,缓存起来方便,但模块部分可能有自己特殊的按钮,这就有问题了,模块的部分资源都不能彻底的释放。 附件 : --> Button1.zip 2016-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160725
...17-12-14 08:57 使用才加载的方式,带上路径自动生成不是更方便,而且加入这个到发布素材也不是很麻烦的事。
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...eset(): SpriteStyle Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:47 重置,方便下次复用 Returns SpriteStyle Static create create(): SpriteStyle Defined in laya/display/css/SpriteStyle.ts:73 从对象池中创建 Returns SpriteStyle Globals "laya/display/css/SpriteStyle" SpriteStyle constructor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...载的时候报找不到prefab/Cloud.prefab希望有一个解决方案,方便导出json格式后仍然可以正确的加载预制件 2018-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以把demo传上来不,方便引擎部检查修改问题 2019-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 SNAKE 赞同来自: 确认是我在创建Laya.Ray的时候使用了new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO, Laya.Vector3.ZERO)这么愚蠢的做法导致的 老...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...边找不到这么低系统的手机了....如果你这边是必现的话方便把手机寄过来一下吗?我们看看... 2017-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yi979070830 赞同来自: 这低版本开发机就一台,我们也需要用,问题我们也解决了,直接贴代码吧 // 各...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011